La dirigente della console Xbox dice di aver lasciato il team dopo essersi rifiutata di indossare l'accappatoio all'hotel GDC

Nel 2000, Laura Fryer lavorava sotto la guida del co-creatore della console Xbox originaleseamus Blackley. Dopo la sua partenza, è diventata Direttore dell'Xbox Advanced Technology Group. Sebbene fosse considerata una stella nascente, la sua carriera si è interrotta bruscamente dopo un incidente avvenuto alla Conferenza degli sviluppatori di videogiochi.
Fryer ha condiviso il suo resoconto personale durante un podcast di YouTube su https://www.youtube.com/watch?v=mKUq3zDa0wc&t=236s che celebrava l'ex CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer. Ha spiegato che "solo una manciata di persone conosce la storia", ma ritiene che sia stato il motivo per cui è stata allontanata dalla divisione Xbox.
Cosa è successo alla GDC 2004?
Nel 2004, Fryer era l'unica donna in posizione di leadership nel suo team. Ha contribuito al lancio di Microsoft XNA per favorire lo sviluppo dei giochi sulle console Console Xbox e sui dispositivi mobili. La presentazione di successo ha avuto luogo alla GDC, mesi prima dell'uscita della Xbox 360 xbox 360.
Dopo il keynote, Fryer, un rappresentante delle pubbliche relazioni e un dirigente senza nome si recarono in una stanza d'albergo per raccogliere alcuni controller. Come racconta Fryer:
Subito dopo, mi è stato consegnato un accappatoio e mi è stato chiesto di indossarlo. Ho riso come se fosse uno scherzo e me ne sono andato il più velocemente possibile, ma ero spaventato. Non ci ho pensato molto fino alla settimana successiva, quando sono tornata, e lì mi è stato detto improvvisamente che sarei stata riorganizzata dal mio lavoro. Mi stavano cacciando e sostituendo dal lavoro che amavo.
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Un amico che ha saputo dell'incidente con la GDC ha parlato con le Risorse Umane in merito alla questione. Nonostante un testimone nella stanza d'albergo abbia confermato i dettagli, questo non ha cambiato l'esito. Dopo che la sua carriera è passata da "rovente a radioattiva", ha dovuto esplorare altre opportunità.
Fryer attribuisce a Phil Spencer il merito di aver salvato la sua carriera. Quando ha avuto un'intervista a Bungie non è andato come previsto, le ha offerto una posizione nel suo team editoriale di Microsoft. Tra gli altri risultati, Fryer ha ricoperto il ruolo di produttore esecutivo per il videogioco del 2006 Gears of War del 2006. In seguito, la veterana del gioco avrebbe aiutato Epic Games nello sviluppo di Unreal Engine 4.
Altre aziende, come l'azienda di proprietà di Microsoft Activision Blizzard e Ubisoft hanno affrontato accuse di molestie sessuali. Con i giocatori già poco convinti del futuro di Xbox, non può permettersi scandali simili.




















