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Timori di una maggiore attenzione all'intelligenza artificiale in Xbox: Il CEO di Microsoft Gaming si dimette - l'ex capo di CoreAI prende il suo posto

Phil Spencer si dimette da capo di Microsoft Gaming. Gli succederà Asha Sharma, che in precedenza ha guidato la divisione CoreAI di Microsoft.
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Phil Spencer si dimette da capo di Microsoft Gaming. Gli succederà Asha Sharma, che in precedenza ha guidato la divisione CoreAI di Microsoft.
Phil Spencer si dimette da CEO di Microsoft Gaming, mentre anche il Presidente di Xbox Sarah Bond lascia l'azienda. Asha Sharma, ex capo della divisione CoreAI di Microsoft, assumerà la leadership. La sua nomina ha suscitato preoccupazione all'interno della comunità, con molti che temono una spinta più forte verso l'AI generativa.

La divisione la divisione giochi potrebbe affrontare un cambiamento significativo. Phil Spencer lascerà la carica di CEO di Microsoft Gaming il 23 febbraio 2026, mentre anche il Presidente di Xbox Sarah Bond lascerà l'azienda. Asha Sharma assumerà la leadership generale. Non è ancora stato annunciato un successore per il ruolo di Presidente di Xbox.

L'annuncio ha scatenato un intenso dibattito all'interno della comunità, soprattutto perché Sharma ha guidato in precedenza la divisione CoreAI di Microsoft. Dal 2014, Phil Spencer è stato il volto pubblico di Xbox, guidando il marchio attraverso il suo riallineamento strategico dopo il lancio travagliato di Xbox One. Durante il suo mandato, sono stati introdotti e ampliati in modo significativo servizi come Xbox Game Pass sono stati introdotti e ampliati in modo significativo. Con Sharma ora al timone, la divisione giochi di Microsoft potrebbe entrare in una nuova fase. Dato il suo background, molti Reddit temono che l'AI generativa possa giocare un ruolo più importante nella strategia futura dell'azienda.

Nella sua prima intervista a https://www.ign.com/articles/phil-spencer-retiring-sarah-bond-out-matt-booty-promoted-as-microsoft-ai-exec-asha-sharma-named-new-xbox-boss-exclusive con IGN come responsabile di Microsoft Gaming, Sharma ha cercato di calmare queste preoccupazioni. Ha dichiarato di non avere "alcuna tolleranza per l'AI scadente", sottolineando che l'intelligenza artificiale dovrebbe favorire l'innovazione piuttosto che produrre contenuti generici e senz'anima. Sharma ha sottolineato che la qualità e una visione creativa distinta devono rimanere centrali nello sviluppo dei giochi. Un gioco veramente grande, ha affermato, è definito dal suo impatto emotivo e dalla sua chiara prospettiva. Come esempio, ha citato l'avventura narrativa Firewatch.

Allo stesso tempo, Sharma intende riposizionare Xbox come marchio focalizzato sulla console, pur mantenendo la sua strategia multipiattaforma su PC, mobile e cloud. Per conquistare la comunità, tuttavia, dovrà dimostrare che queste ambizioni si traducono in azioni concrete. Phil Spencer rimarrà in veste di consulente fino all'estate 2026 per sostenere la transizione.

Fonte(i)

IGN / IGNVariety

Fonte dell'immagine: Xbox

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Marius Müller, 2026-02-21 (Update: 2026-02-22)