Il 20 gennaio 2026, lo studio indie francese Douze Dixièmes e l'editore Focus Entertainment hanno rilasciato MIO: Memories in Orbit su tutte le principali piattaforme, dopo un breve ritardo di un mese per finalizzare l'ottimizzazione per "Switch 2" e PC di fascia alta. Il titolo arriva in un momento di grande affluenza per questo genere, ma si è rapidamente ritagliato una propria identità grazie al suo motore proprietario, che rende un design "fumettoso/acquerello" che i giocatori già amano.
Il gioco è ambientato a bordo di "The Vessel", un'arca tecnologica in decadenza alla deriva nello spazio. I giocatori controllano l'androide MIO mentre navigano in biomi interconnessi che spaziano da giardini incolti a rovine metropolitane ghiacciate.
MIO è un Metroidvania dipendente dalla precisione, in cui l'attraversamento è definito da un rampino "a forcina" e da abilità di arrampicata su pareti simili a quelle di un ragno, che richiedono un tempismo e un ritmo rigorosi. A differenza dei platform d'azione standard, MIO si avvale di un sistema modulare di "Modificatori", in modo che i giocatori possano recuperare i componenti dei nemici per personalizzare la loro struttura - ad esempio, trasformando il rampino da strumento di movimento in un lazo mortale o sacrificando gli scudi per proiettili ad alto danno. Mentre il combattimento è generalmente descritto come "deliberato" e "ispirato ai Souls", il gioco include opzioni di assistenza che consentono ai giocatori di indebolire i boss in più tentativi, anche se non esiste una funzione di "salto" per i combattimenti più difficili.
Mentre il gioco ha un aggregato di valutazione "Molto positivo" dell'87% su Steam, il discorso della comunità si è spostato su alcune scelte di design "crudeli" negli atti finali. In particolare, i giocatori non gradiscono una controversa meccanica narrativa in cui il protagonista può perdere permanentemente punti di salute nelle aree opzionali ad alta difficoltà, una scelta che, secondo i critici, punisce l'esplorazione in un genere che si basa su di essa. Inoltre, un punto della trama della fine del gioco può disabilitare temporaneamente la possibilità di fare acquisti o spendere risorse.
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La versione Steam è piuttosto robusta di per sé, supportando risoluzioni 4K e 60 FPS su hardware di fascia media (GTX 1650 / Ryzen 3 1300X). Per gli utenti di Steam Deck (al momento 675 dollari su Amazon), il gioco è una "gioia da giocare", ma richiede una specifica regolazione manuale: è necessario passare i preset visivi da "Alto" a "Medio" per mantenere stabili i 60 FPS e mantenere il consumo della batteria al di sotto dei 12 W. Nonostante alcuni problemi relativi alle corse "pesanti", il peso atmosferico di The Vessel e la precisione dei suoi sistemi di movimento hanno reso MIO uno dei primi contendenti per uno dei migliori Metroidvania del 2026 finora. Il prezzo di è di $17,99 su Steamcon uno sconto di lancio del 10%.











