I costruttori di colonie spaziali di solito seguono due strade. Si può scegliere tra lo stile "scegli la tua tragedia" di RimWorld o il gameplay più snello in stile gestionale di qualcosa come Surviving Mars. Ma c'è un gruppo specifico di fan di questo genere che vuole che la matematica sia difficile. Solargene è il gioco che glielo offre. Dopo un lungo periodo di quattro anni in accesso anticipato, lo sviluppatore solitario Alexander Semenov ha ufficialmente lanciato la versione 1.0 il 20 gennaio 2026. Si tratta di un progetto massiccio che chiede ai giocatori di smettere di preoccuparsi di un solo pianeta e di iniziare a pensare a come industrializzare l'intero sistema solare.
Il punto di forza di questo gioco sembra essere il suo realismo. Non si limita a cliccare un pulsante per inviare una nave, ma sta calcolando orbite di trasferimento reali. Se non tiene conto della massa, del carburante e delle specifiche del motore, la sua missione non andrà da nessuna parte. In sostanza, sta gestendo una società spaziale privata, dove ogni stazione sulla Luna o impianto minerario su un asteroide è una sorta di puzzle. Deve anche mantenere in vita il suo personale, che non è costituito da droni generici, ma ha caratteristiche e abilità proprie che si evolvono. Ci sono radiazioni, eruzioni solari e forti sbalzi di temperatura, e Solargene sembra una simulazione che dà la sensazione che il vuoto dello spazio stia cercando di ucciderla.
Attualmente il gioco ha una valutazione positiva dell'80% su circa 690 recensioni, ma la maggior parte di queste sono state scritte durante i primi anni di sviluppo. Dal lancio della versione 1.0, le "Recensioni recenti" sono scese a un 71% di "Per lo più positive", basate su appena 21 nuove voci. Esaminando le nuove recensioni, è facile affermare che mentre i fan di lunga data sono felici di vederla terminata, i nuovi giocatori si scontrano ancora con il classico attrito da sviluppo in solitaria: un'interfaccia utente che assomiglia a un foglio di calcolo ingegneristico e una curva di apprendimento che può sembrare molto inesorabile.
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Il gioco è anche sorprendentemente leggero. Gira su Unreal Engine e funzionerà praticamente su qualsiasi sistema di base. Sono necessari solo 4 GB di RAM per iniziare. Tecnicamente è "Giocabile" sul Deck di Steam, ma attenzione: il testo è piccolo e dovrà lottare un po' con la tastiera sullo schermo. SteamDB mostra che il lancio 1.0 ha portato un picco di 244 giocatori. Se vuole partecipare, è attualmente in vendita a $29,74 (da 34,99 dollari) fino all'esaurimento dello sconto di lancio del 15%.




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