Il creatore di Xbox critica Project Helix, mentre elogia Steam e le console di Nintendo

A mente della Xbox originale non ha un'alta opinione di Progetto Helix. In un podcast di Expansion Passseamus Blackley ha spiegato perché è più entusiasta dei rivali di Microsoft. Blackley ammira Steam per la sua "incessante attenzione ai giochi interessanti" Crede anche che l'hardware di Nintendo vanti l'innovazione che manca alla nuova console Xbox.
Durante la conversazione, Blackley ha affrontato il motivo per cui Project Helix potrebbe non piacere agli studios o ai giocatori:
Come sviluppatore non so cosa mi entusiasmi, e come giocatore non so cosa mi entusiasmi. Sono molto più entusiasta di Steam che di Helix come giocatore, dal punto di vista dei contenuti, come penso che lo siano tutti, o sapete cosa sarà Switch 3".
Il designer di videogiochi elogia Valve, che ha favorito una una fiorente comunità di gioco. Ammette che l'azienda ha corso dei rischi che non sempre hanno dato i loro frutti. La Steam Machine ha faticato, e il prossimo mini PC potrebbe incontrare lo stesso destino. Tuttavia, la sua priorità rimane quella dei giochi e di aiutare i progetti dei piccoli studios a trovare un pubblico.
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Blackley ha parole gentili per un altro gigante dei giochi, Nintendo. Il suo talento nello sviluppo di giochi originali first-party è innegabile. Tuttavia, ritiene che Microsoft dovrebbe imparare dal suo approccio al design delle console. Anche i sistemi che non hanno visto un'adozione di massa, come la Wii Uerano "interessanti e belli".
Project Helix potrebbe faticare a trovare la sua nicchia
Il creatore della Xbox originale si chiede perché gli acquirenti sarebbero attratti da Project Helix. Un co-conduttore di podcast ha notato che, a differenza di altre alternative, promette compatibilità con i giochi per PC. Tuttavia, Blackley definisce questo punto di vendita una "proposta per hobbisti" e afferma che non attirerebbe i giocatori senza una vasta libreria di titoli.
Mentre la nuova console Xbox può vantare la versatilità di un ibridoil concetto potrebbe confondere i consumatori. Blackley sostiene inoltre che l'hardware ha bisogno di qualità uniche per distinguersi dalla concorrenza. I giochi esclusivi che sfruttano queste caratteristiche dovrebbero essere fondamentali. Tuttavia, Microsoft sembra più preoccupata di supportare software disponibile su altre piattaforme.
Non tutti coloro che sono stati coinvolti nel primo sistema di gioco di Microsoft sono così pessimisti su Helix. In una recente intervista, il collega creatore Ed Fries ha osservato che una console con console con Windows era un obiettivo anche alla fine degli anni '90.


















