A pochi giorni dall'uscita di Hollow Knight: Silksong, la tanto attesa uscita del 4 settembre 2025, la comunità di modding è già entrata in azione, affrontando la caratteristica più fastidiosa del sequel indie, il doppio danno, che ha causato indignazione tra alcuni giocatori occasionali.
Team Cherry è tornato in azione con il suo titolo Metroidvania realizzato a mano con un intricato gameplay basato sulla precisione, ma il problema del gioco è la sua difficoltà punitiva all'inizio del gioco, con nemici in grado di infliggere doppi danni fin dall'inizio.
Sebbene la dimensione del file del gioco su PC sia di 8 GB, i modder hanno rapidamente armeggiato con le impostazioni del gioco per alleggerire la difficoltà di Hollow Knight: Silksong. La prima ondata di mod su Nexus Mods si occupa della curva di difficoltà ripida, assicurando che i giocatori nuovi e veterani di Hollow Knight possano affrontare con facilità il viaggio di Hornet attraverso Pharloom.
La mod "Nessun doppio danno" creato da Baiker è arrivato su Nexus Mods il 5 settembre, solo 24 ore dopo l'uscita del gioco, e risolve il problema di cui i giocatori si sono lamentati.
Molti nemici e boss del gioco sono in grado di infliggere due maschere di danno per colpo, il che rende il gioco particolarmente brutale quando si è agli inizi e gli aggiornamenti della salute sono pochi e lontani. Secondo le note di Baiker, "Questa modifica i danni subiti dai nemici in una sola maschera. I pericoli possono ancora causare due danni da colpo"
Per installare questa mod, deve prima scaricare il framework BepInEx versione 5.4.23.3. Dopo aver eseguito il gioco una volta ed essere usciti dal desktop, la cartella BepInEx mostrerà una cartella plugins.
Successivamente, i giocatori devono semplicemente scaricare il file DLL della mod ed estrarlo nella cartella plugins nella directory di installazione di Hollow Knight: Silksong. Tuttavia, i giocatori ritengono che il gioco sia un po' troppo punitivo, e alcuni suggeriscono che i danni ambientali dovrebbero essere ridotti a solo 1 chip di salute.
Inoltre, i giocatori devono ancora equipaggiare una Bussola, simile a quella dell'originale Hollow Knight, che occupa spazio in un prezioso slot per gli strumenti. Il modder Synthlight ha anche rilasciato una correzione che permette ai giocatori di "Avere sempre la Bussola" e "Always Have Magnet" nello stesso periodo, consentendo ai giocatori di avere permanentemente queste caratteristiche senza sacrificare gli slot dell'inventario per strumenti come la spilla di Magnetite.
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