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Highguard chiuderà il 12 marzo dopo non essere riuscito a mantenere una base di giocatori sufficientemente ampia

Personaggi in Highguard.
ⓘ Wildlight Entertainment
Personaggi in Highguard.
Wildlight Entertainment ha confermato che Highguard, uscito il 26 gennaio, chiuderà la settimana prossima.

Highguard ha avuto un forte inizio al momento del lancio, raggiungendo circa 97.000 giocatori contemporanei su Steam. Tuttavia, questo slancio non è durato a lungo. In un solo giorno, il gioco ha perso la maggior parte della sua base di giocatori e i numeri hanno continuato a scendere hanno continuato a scendere nelle settimane successive.

Da allora, la situazione è solo peggiorata. Il numero di giocatori ha continuato a diminuire, fino a scendere a livelli estremamente bassi. Ieri, il gioco ha raggiunto un nuovo minimo con solo 122 giocatori online. Con numeri così bassi, è diventato difficile per gli sviluppatori mantenere il gioco in funzione. E ora il team ha confermato che i server verranno chiusi definitivamente.

I server di Highguard andranno offline la prossima settimana

In un post condiviso su X, l'account ufficiale di Highguard ha annunciato che il gioco verrà chiuso il 12 marzo. Gli sviluppatori hanno spiegato che, nonostante il team abbia lavorato duramente sul progetto, non sono stati in grado di mantenere una base di giocatori abbastanza ampia da sostenere il gioco a lungo termine.

Anche se la chiusura è stata confermata, i server rimarranno online fino al 12 marzo. Gli sviluppatori incoraggiano i giocatori a rientrare negli ultimi giorni e a giocare ancora qualche partita prima che il gioco vada offline. Inoltre, il team sta preparando un ultimo aggiornamento prima della chiusura. Questa patch finale aggiungerà un nuovo personaggio Warden, una nuova arma, la progressione del livello dell'account e gli alberi delle abilità.

Sin dal lancio di Highguard , ci sono stati diversi segnali che indicavano che il gioco avrebbe potuto chiudere. Il primo importante è stato il calo del numero di giocatori subito dopo il lancio. Poi, poche settimane dopo, lo studio ha finito per licenziare la maggior parte del personale, il che ha fatto pensare a molti che il futuro del gioco fosse incerto. Ad un certo punto, uno degli ex sviluppatori ha persino incolpato creatori di contenuti per l'insuccesso del gioco, affermando che il gioco è stato etichettato come un fallimento prima che avesse davvero una possibilità.

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Abdul Haddi, 2026-03- 4 (Update: 2026-03- 4)