Highguard potrebbe seguire le orme di Concord di PlayStation, visto che il tweet di scuse di Geoff Keighley è durato ben poco

Concord era uno sparatutto multigiocatore FPS per eroi realizzato da Firewalk Studios, ambientato in un universo fantascientifico e futuristico in cui i giocatori potevano scegliere tra un'ampia varietà di personaggi e impegnarsi in combattimenti frenetici giocatore contro giocatore. Il gioco è stato ampiamente impopolare dal momento in cui i giocatori ne hanno sentito parlare ed è stato chiuso due settimane dopo il suo lancio iniziale, con lo studio che ha seguito il suo esempio poco dopo poco dopo. I giocatori lo definiscono spesso il peggior flop videoludico della storia. Il 26 gennaio è stato rilasciato un nuovo concorrente per il titolo, Highguard.
Geoff Keighley, giornalista canadese di videogiochi e conduttore di numerose conferenze e presentazioni di videogiochi, tra cui i Game Awards e Game Trailers TV, ha presentato Highguard come ultima 'grande' rivelazione allo show dei Game Awards, da parte del team che ha realizzato Apex Legends e Titanfall, il nuovo gioco di Wildlight Entertainment, Inc. Highguard.
Secondo lui, lo studio aveva intenzione di "spingere in avanti il genere sparatutto, con un nuovo gioco originale" Poco prima del lancio, ha twittato un meme che recitava: "Tra 48 ore, accetterò le vostre scuse" Per capire il contesto, il tweet era rivolto ai giocatori che avevano già visto la scritta sul muro.
Per chi se lo stesse chiedendo, Highguard è uno sparatutto di eroi free-to-play che vede i giocatori affrontarsi in combattimenti 3v3 simili a quelli di un Paladino, un MOBA. Il gioco è stato lanciato su Steam il 26 gennaio, raggiungendo un lodevole picco di 97.249 giocatori, per poi crollare rapidamente. Il picco di 24 ore si trova attualmente a 12.748, con numeri in rapida discesa. Sebbene Concord abbia raggiunto il massimo storico di 697 giocatori, il gioco base costava 40 dollari, mentre Highguard è free-to-play. I giocatori si sono affrettati a inviare le loro recensioni e attualmente il gioco è valutato come prevalentemente negativo con oltre 28.000 recensioni totali.
Le preoccupazioni dei fan vanno da prestazioni terribili a un gioco semplicemente terribile. "Highguard è un altro sparatutto con grafica di livello medio-AAA che non sa cosa sta cercando di essere", si legge in una recensione da un giocatore con oltre 12 ore di gioco. Un tema comune nelle lamentele sembra essere la qualità del prodotto stesso; mentre il gameplay è stato descritto come mediocre, il gioco è stato presentato come qualcosa di spettacolare, con il posto finale dei premi destinato a qualcosa di grande. Lo stesso pubblico, le cui aspettative per il gioco erano ormai alte, si è sentito tradito dopo il suo rilascio.
Gocce leggendarieun popolare YouTuber che discute di giochi e giornalismo videoludico sul suo canale, ha descritto la presentazione come "il reveal più aggressivamente generico che abbiamo visto in tutta la serata" Un'altra lamentela comune riguarda il design mediocre dei personaggi. "Il personaggio che hanno presentato, onestamente, assomiglia a John Video Game, zero identità, zero personalità, molto simile all'intero gioco", ha dichiarato, mentre iniziava a mostrare dei confronti tra l'Alta Guardia e Concord. "Se le persone non vogliono essere i ruoli del gioco, allora perché dovrebbero giocare?", ha detto il popolare YouTuber Asmongold ha detto di essere d'accordo con le somiglianze mostrate tra Concord e Highguard.
Anche se il fine settimana darà un'idea migliore del numero di giocatori, le speranze non sono alte. Al momento della stesura di questo articolo, il conteggio attuale dei giocatori è di 7.195 unità. Per avere un contesto, il picco di tutti i tempi del popolare sparatutto di eroi Marvel Rivals è stato di 644.269, raggiunto una settimana dopo l'uscita, e attualmente si trova a 80.290 giocatori.
Ciò significa che Highguard, anche se paragonato ai numeri astronomici del lancio di Marvel Rival rispetto al numero attuale di giocatori, ha un tasso di fidelizzazione estremamente scarso, nonostante sia un titolo free-to-play che ha parecchie cose in comune con quest'ultimo, a parte l'ovvio vantaggio del marchio. Resta da vedere se si tratta di un intoppo temporaneo o di una situazione più concreta, ma molti ritengono che il gioco potrebbe essere destinato a fallire, soprattutto viste le alte aspettative con cui è stato distribuito.
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