Control Resonant diventa il gioco Remedy venduto più velocemente di sempre

Control Resonant è l'attesissimo seguito di Control, il titolo di Renedy Entertainment candidato al GOTY nel 2019. Control è stato un successo di critica, con molti che ne hanno elogiato l'universo costruito nei minimi dettagli e il gameplay unico. Il seguito è uscito il 24 settembre di quest'anno e ha riscosso un enorme successo come il suo predecessore, ricevendo grandi elogi per i combattimenti intensi ispirati agli hack and slash, uniti alla narrazione che contraddistingue Remedy.
Ieri, 15 ottobre, Remedy ha annunciato sui suoi canali social che Control Resonant aveva raggiunto il traguardo di 1 milione di copie vendute a 3 settimane dal lancio. Rispetto ad altre recenti uscite AAA come Subnautica 2 e Wardogs, questo risultato potrebbe non sembrare impressionante, dato che Subnautica 2 ha raggiunto lo stesso traguardo in 12 ore e a Wardogs è bastato un giorno. Tuttavia, considerando i precedenti di Remedy in termini di vendite, si tratta di un risultato da festeggiare.
Perché questo traguardo finanziario era così cruciale per Remedy?
Sebbene i giochi di Remedy siano molto apprezzati, tale apprezzamento non si traduce sempre in vendite. Lo studio ha affrontato difficoltà finanziarie negli ultimi anni, e Alan Wake 2 del 2022 ne è l'esempio più emblematico. Alan Wake 2 era in sviluppo da tempo, ma lo studio non riusciva a ottenere i fondi necessari per finanziare il progetto. Alla fine, Epic Games ha accettato di finanziarne lo sviluppo a condizione che il gioco fosse un'esclusiva dell'Epic Games Store su PC.
Questa decisione avrebbe penalizzato fortemente le vendite del gioco. Sebbene fosse stato candidato al premio Gioco dell'anno ai Game of the Year Awards 2023, il titolo è riuscito a generare profitti solo un anno dopo la sua uscita. L'assenza del gioco su Steam, il rivale di Epic e la principale piattaforma per l'acquisto di giochi su PC, e l'insoddisfazione generale degli utenti per la qualità dell'Epic Games Store sono state le ragioni principali per cui non ha raggiunto i risultati sperati al lancio.
Un futuro luminoso per Remedy
Il CEO di Remedy Jean-Charles Gaudechon ha pubblicato una dichiarazione ufficiale per commentare il risultato: "Un milione di copie è un ottimo inizio. Control Resonant è la prima uscita autopubblicata da Remedy di questa portata, lanciata in uno dei periodi più competitivi degli ultimi anni, al fianco dei più grandi nomi del settore. Il gioco è inconfondibilmente Remedy, con le idee audaci e lo stile distintivo che i nostri giocatori si aspettano da noi. Un enorme ringraziamento va ai nostri giocatori e al team, che hanno reso Control Resonant il gioco incredibile che è."
Control Resonant è un titolo autopubblicato, con Annapurna Interactive che si limita al cofinanziamento e alla coproduzione. Questo significa che maggiori vendite consentiranno a Remedy di cogliere più opportunità e continuare a lavorare su franchise amati come Alan Wake e Control. I fan attendono ancora con impazienza i remake di Max Payne 1 e 2 annunciati nel 2022; secondo l'ultimo aggiornamento, i remake sono entrati in piena produzione nel 2024, con un'uscita prevista nel 2027.
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