15 milioni di copie vendute in un mese: cosa c’è dietro il fenomeno “Meccha Chameleon”

A volte, un gioco sembra spuntare dal nulla e suscitare un enorme clamore. Nel 2025, tra gli esempi figuravano R.E.P.O. e* Schedule I*. Quest’anno, quel gioco è Meccha Chameleon. Questo eccentrico titolo incentrato sul gioco del nascondino è opera del duo di sviluppatori giapponesi lemorion_1224 e Haganeiro e, secondo Insider Gaming, è già considerato il gioco più venduto del 2026 – davanti a importanti titoli AAA quali Resident Evil: Requiem e Forza Horizon 6. Su X, lemorion_1224 ha ringraziato i giocatori per i 15 milioni di copie vendute, tutte nel giro di un solo mese.
Meccha Chameleon è stato pubblicato su Steam il 10 giugno 2026 al prezzo di soli 5,99 $ ed è giocabile anche su Steam Deck. Si tratta, in sostanza, di un semplice gioco di nascondino, ma con una meccanica basata sul camaleonte. I giocatori possono cambiare il colore del proprio personaggio per mimetizzarsi con l’ambiente circostante e diventare il più invisibili possibile. Le partite supportano fino a dieci giocatori: alcuni si nascondono, mentre altri cercano. Ciò rende Meccha Chameleon simile a titoli come Prop Hunter e altri giochi multiplayer di nascondino, ma la sua meccanica del camaleonte lo aiuta a distinguersi.
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Cosa c’è dietro questo clamore
? Su Reddit, i giocatori stanno già discutendo della formula alla base del successo di Meccha Chameleon. La ragione più ovvia e più spesso citata è la semplicità del concetto. Le meccaniche di gioco possono essere spiegate in pochi minuti, ma offrono comunque ampio spazio per nascondigli creativi e situazioni sorprendenti. Soprattutto quando si gioca con gli amici, non mancano mai momenti caotici e divertenti – che funzionano bene anche nelle dirette o nei brevi video su TikTok e YouTube.Un altro fattore è il prezzo contenuto. A soli circa 6 dollari, la soglia di accesso è bassa, il che a quanto pare incoraggia molti giocatori a provare il titolo d’impulso. Gli utenti di Reddit indicano inoltre il mercato cinese come un altro possibile fattore. I giochi multiplayer e da festa facilmente accessibili riscuotono spesso grande successo in quella regione, con Human: Fall Flat citato spesso come esempio. Poiché Meccha Chameleon rientra sostanzialmente in una categoria simile, con regole semplici, round brevi e un elevato valore di intrattenimento, molti sospettano che una quota significativa del suo successo possa provenire dalla Cina. Tuttavia, non sono disponibili dati ufficiali sulle vendite suddivisi per regione.
Fonte/i
LEMORION tramite X (precedentemente Twitter)
















