Notebookcheck Logo

15 milioni di copie vendute in un mese: cosa c’è dietro il fenomeno “Meccha Chameleon”

Meccha Chameleon è stato pubblicato su Steam il 10 giugno 2026 ed è già considerato uno dei più grandi successi a sorpresa dell'anno.
ⓘ LEMORION
Meccha Chameleon è stato pubblicato su Steam il 10 giugno 2026 ed è già considerato uno dei più grandi successi a sorpresa dell'anno.
Meccha Chameleon è il prossimo grande fenomeno indie dopo R.E.P.O. e Schedule I. Questo semplice gioco giapponese di nascondino ha venduto 15 milioni di copie in appena un mese. Gli utenti di Reddit stanno ora speculando sulla formula alla base del suo successo.

A volte, un gioco sembra spuntare dal nulla e suscitare un enorme clamore. Nel 2025, tra gli esempi figuravano R.E.P.O. e* Schedule I*. Quest’anno, quel gioco è Meccha Chameleon. Questo eccentrico titolo incentrato sul gioco del nascondino è opera del duo di sviluppatori giapponesi lemorion_1224 e Haganeiro e, secondo Insider Gaming, è già considerato il gioco più venduto del 2026 – davanti a importanti titoli AAA quali Resident Evil: Requiem e Forza Horizon 6. Su X, lemorion_1224 ha ringraziato i giocatori per i 15 milioni di copie vendute, tutte nel giro di un solo mese.

Meccha Chameleon è stato pubblicato su Steam il 10 giugno 2026 al prezzo di soli 5,99 $ ed è giocabile anche su Steam Deck. Si tratta, in sostanza, di un semplice gioco di nascondino, ma con una meccanica basata sul camaleonte. I giocatori possono cambiare il colore del proprio personaggio per mimetizzarsi con l’ambiente circostante e diventare il più invisibili possibile. Le partite supportano fino a dieci giocatori: alcuni si nascondono, mentre altri cercano. Ciò rende Meccha Chameleon simile a titoli come Prop Hunter e altri giochi multiplayer di nascondino, ma la sua meccanica del camaleonte lo aiuta a distinguersi.

Cosa c’è dietro questo clamore

? Su Reddit, i giocatori stanno già discutendo della formula alla base del successo di Meccha Chameleon. La ragione più ovvia e più spesso citata è la semplicità del concetto. Le meccaniche di gioco possono essere spiegate in pochi minuti, ma offrono comunque ampio spazio per nascondigli creativi e situazioni sorprendenti. Soprattutto quando si gioca con gli amici, non mancano mai momenti caotici e divertenti – che funzionano bene anche nelle dirette o nei brevi video su TikTok e YouTube.

Un altro fattore è il prezzo contenuto. A soli circa 6 dollari, la soglia di accesso è bassa, il che a quanto pare incoraggia molti giocatori a provare il titolo d’impulso. Gli utenti di Reddit indicano inoltre il mercato cinese come un altro possibile fattore. I giochi multiplayer e da festa facilmente accessibili riscuotono spesso grande successo in quella regione, con Human: Fall Flat citato spesso come esempio. Poiché Meccha Chameleon rientra sostanzialmente in una categoria simile, con regole semplici, round brevi e un elevato valore di intrattenimento, molti sospettano che una quota significativa del suo successo possa provenire dalla Cina. Tuttavia, non sono disponibili dati ufficiali sulle vendite suddivisi per regione.

Fonte/i

LEMORION tramite X (precedentemente Twitter)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Recensioni e prove di notebook, tablets e smartphones > News > Newsarchive 2026 07 > 15 milioni di copie vendute in un mese: cosa c’è dietro il fenomeno “Meccha Chameleon”
Marius Müller, 2026-07- 6 (Update: 2026-07- 6)