Valve sembra che stia preparando una funzione di sondaggio nativa per Steam Community. Le nuove stringhe dell'interfaccia indicano come i creatori potrebbero incorporare i "Sondaggi utente" all'interno degli Eventi e degli Annunci per interrogare il pubblico. Le stringhe sono visibili in screenshot recenti e fanno riferimento a impostazioni specifiche piuttosto che a semplici segnaposto, il che indica tipicamente che la funzione è in fase di sviluppo piuttosto che speculativa
Le etichette di testo descrivono un flusso di lavoro completo per il sondaggio: gli autori possono impostare un orario di fine "dopo x giorni" o in un momento specifico e definire chi può votare, tra cui "qualsiasi utente Steam connesso", "utenti Steam con questo gioco nella loro libreria", "utenti Steam con almeno X ore di gioco" o "membri di questo gruppo". Ci sono dei toggle di visibilità dei risultati come "solo gli amministratori di questo gruppo possono visualizzare i risultati", "solo coloro che hanno votato possono visualizzare i risultati" o "tutti possono visualizzare i risultati dopo la chiusura del sondaggio", oltre a un'opzione "on-demand" che implica che le pagine dei risultati possono essere aperte in qualsiasi momento dagli spettatori autorizzati. Altre etichette hanno un requisito minimo di tempo di gioco, un'immagine di sfondo per il sondaggio e la creazione di scelte standard come "Aggiungi una scelta del sondaggio" e "Modifica la scelta del sondaggio dell'utente", che probabilmente si riferisce ad un editor templato piuttosto che a modifiche ad hoc del forum.
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La stringa superiore del tooltip dice esplicitamente "incorporato in questo evento", il che è in linea con il sistema di Eventi e Annunci di Valve che gli sviluppatori utilizzano già per distribuire gli aggiornamenti attraverso le pagine del negozio, le librerie e gli hub della comunità. C'è un'alta probabilità che i sondaggi, se lanciati, possano seguire gli stessi binari di pubblicazione. La documentazione di Steam Community e Steamworks inquadrano questi hub come il luogo centrale per i contenuti generati dagli utenti e per il coinvolgimento degli sviluppatori, quindi l'aggiunta di sondaggi sarebbe coerente con gli strumenti di comunicazione esistenti piuttosto che con un feed sociale separato. La fuga di notizie è emersa per gentile concessione di u/Stannis_Loyalist su r/Steam - che ha un curriculum affidabile. In ogni caso, si tratta di prove basate su stringhe emerse dagli utenti e condivise tramite il monitoraggio della comunità, piuttosto che di un lancio in diretta.
Se implementati, i cancelli dell'eleggibilità dei votanti e del tempo minimo di gioco potrebbero aiutare a mitigare il brigading, mentre i controlli di visibilità post chiusura potrebbero consentire ai creatori di condividere i risultati privatamente con gli amministratori o ampiamente con tutti i lettori una volta terminato un sondaggio. Fino all'arrivo di un client ufficiale o di una nota di Steamworks, consideri questo come un esperimento in corso d'opera, evidenziato nel testo dell'interfaccia utente, e non come una funzionalità già disponibile





