Sword of Justice è stato sviluppato dallo studio cinese ZhuRong ed è basato sull'omonimo romanzo dell'autore Wen Ruian. Originariamente creato da NetEase Games, il progetto mira a reimmaginare la classica esperienza MMO con un approccio completamente libero da vincite a pagamento - almeno secondo gli sviluppatori.
L'MMO immerge i giocatori in un mondo di conflitto e mistero, profondamente radicato nella mitologia cinese. Una delle sue caratteristiche principali è un sistema dinamico di PNG: i personaggi ricordano le azioni dei giocatori e rispondono di conseguenza. Se aiuta un mercante durante un'incursione, in seguito potrebbe salutarla per nome e offrirle uno sconto. Interi villaggi reagiscono in modo simile: un comportamento scorretto ripetuto può far sì che lei venga bandito dalle case o addirittura attaccato dalle guardie, mentre guadagnando una buona reputazione può sbloccare delle storie completamente nuove. Questo sistema di interazione basato sulla memoria è una delle caratteristiche distintive del gioco e un fattore chiave della sua crescente popolarità, soprattutto in Cina.
Sword of Justice pone una forte enfasi sulla libertà del giocatore nel suo sistema di combattimento. Invece di affidarsi alle classi tradizionali degli MMO o a ruoli fissi, i giocatori possono personalizzare completamente il loro stile di combattimento. Con centinaia di abilità disponibili, il gioco incoraggia costruzioni profondamente tattiche e altamente personalizzate. Il combattimento è veloce, incentrato sulle parate e sul tempismo preciso. Invece di un sistema di bersaglio a schede, gli sviluppatori hanno optato per un approccio più dinamico, simile a quello che i giocatori potrebbero conoscere da New World o Black Desert Online.
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Oltre al PC, Sword of Justice sarà disponibile anche su Android e iOS. Dal punto di vista tecnico, il MMORPG convince con il cross-play, il supporto del ray tracing e i salvataggi sincronizzati tra le varie piattaforme. Tuttavia, le sue radici mobili sono particolarmente evidenti nell'interfaccia. Secondo i giocatori, l'interfaccia utente della versione PC può sembrare goffa ed è chiaramente progettata per l'uso del touchscreen - un'area che lascia ancora spazio a miglioramenti.
Anche se Sword of Justice non sarà lanciato ufficialmente fino al 7 novembre, i giocatori possono già pre-caricare il gioco e creare i loro personaggi. Questo accesso pre-lancio lo ha spinto in cima alla categoria "Gratis e Trendig" di Steam e gli ha fatto guadagnare una solida valutazione media dell'86% da oltre 150 recensioni. Gli sviluppatori continuano a sottolineare la totale assenza di meccaniche pay-to-win - ma resta da vedere se l'MMO potrà sostenere l'interesse dei giocatori nel tempo. L'apertura dei server è prevista per il 7 novembre alle ore 10.30, ora locale.







