Un politico statunitense vuole che i giocatori possiedano davvero i giochi digitali – ma è possibile?

I giocatori possiedono davvero i giochi digitali che acquistano, o di fatto li stanno solo noleggiando finché l'editore non decide di chiudere i server? La questione è diventata uno degli argomenti più dibattuti nel mondo dei videogiochi, soprattutto dopo l'annuncio di Sony sulla fine dei giochi fisici. Ora il deputato democratico statunitense Ritchie Torres sta affrontando la questione con una proposta di legge chiamata Power To The Players Act. Secondo un comunicato stampa ufficiale del 15 ottobre, la normativa mira a garantire ai consumatori effettivi diritti di proprietà sui loro acquisti digitali.
La proposta sarebbe stata ispirata da NBA 2K25. Il gioco di basket dovrebbe essere rimosso dai negozi digitali il 30 ottobre 2026, mentre i suoi server online verranno chiusi il giorno successivo. Ciò renderebbe inaccessibili parti significative del gioco. Torres lo ritiene inaccettabile, soprattutto considerando che l'edizione standard digitale costava originariamente circa 70 €.

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Il Power To The Players Act mira a garantire che acquistare un gioco digitale significhi qualcosa di più che ottenere semplicemente una licenza revocabile in qualsiasi momento. Ai consumatori verrebbero invece riconosciuti diritti permanenti sull'utilizzo dei propri acquisti. Una delle disposizioni chiave della proposta prevede che i giochi rimangano giocabili offline anche dopo la chiusura dei relativi server online. I consumatori potrebbero inoltre rivendere o trasferire ad altre persone i giochi acquistati in formato digitale. Alla Federal Trade Commission (FTC) verrebbe affidato il compito di elaborare le necessarie norme a tutela dei consumatori.
Ma ci sono alcuni ostacoli importanti
Sebbene la proposta possa piacere a molti giocatori, metterla in pratica potrebbe essere difficile per diverse ragioni. Una delle maggiori sfide tecniche riguarda l'obbligo proposto di consentire il gioco offline. Mantenere i giochi per giocatore singolo fruibili senza una connessione a Internet potrebbe essere relativamente semplice, ma la situazione si complica molto con i titoli multigiocatore esclusivamente online. Questi giochi si affidano ai server per connettere i giocatori e molte delle loro meccaniche fondamentali semplicemente non funzionerebbero senza di essi. Gli sviluppatori potrebbero quindi dover rielaborare radicalmente alcuni giochi o offrire ai giocatori la possibilità di ospitare server propri.
Il diritto proposto di rivendere i giochi digitali solleva ulteriori interrogativi. Piattaforme come Steam ed Epic Games potrebbero teoricamente introdurre un sistema che consenta di trasferire i giochi acquistati da un account all'altro. La licenza del proprietario originale verrebbe disattivata e riassegnata all'acquirente. La questione diventa più complessa con i giochi privi di DRM, come quelli venduti su GOG. Sebbene la licenza stessa possa comunque essere trasferita, sarebbe difficile verificare se il venditore abbia effettivamente eliminato i file del gioco già scaricati.
Anche gli editori avrebbero pochi incentivi a sostenere un mercato dell'usato per i giochi digitali. È prevedibile che grandi aziende come Electronic Arts e Ubisoft, che ricavano entrate considerevoli dalle vendite digitali, si oppongano a simili cambiamenti. Una possibile risposta sarebbe un passaggio più marcato verso i servizi in abbonamento. Poiché gli abbonati pagano per l'accesso anziché per il possesso permanente, questi modelli potrebbero consentire agli editori di aggirare alcuni dei requisiti proposti.
I giocatori accolgono con favore l'idea, ma dubitano che diventerà legge
Non sorprende che i giocatori su Reddit abbiano accolto in gran parte con favore la proposta. La prospettiva di maggiori diritti di proprietà sugli acquisti digitali è allettante, ma pochi sembrano convinti che la proposta diventerà effettivamente legge. Gran parte dello scetticismo riguarda la resistenza che la proposta potrebbe incontrare da parte dell'industria videoludica. Alcuni utenti accusano inoltre Torres di usare l'iniziativa soprattutto per attirare l'attenzione politica. Resta da vedere se il Power To The Players Act diventerà mai legge. Chiunque voglia condividere la propria previsione è invitato a partecipare alla discussione nei commenti qui sotto.















