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Steam Machine potrebbe utilizzare in modo più efficace 8 GB di VRAM

La Steam Machine deve accontentarsi di 8 GB di memoria grafica.
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La Steam Machine deve accontentarsi di 8 GB di memoria grafica.
Come molte schede grafiche di fascia media fino alla Nvidia GeForce RTX 5060 Ti, la Steam Machine ha solo 8 GB di memoria grafica - appena sufficienti per alcuni giochi moderni. Un ingegnere che lavora con Valve vuole migliorare le prestazioni di gioco delle GPU più economiche sui sistemi Linux con una patch.

Proprio come la Nvidia GeForce RTX 5060 Ti(399 dollari su Amazon), la Steam Machine ha solo 8 GB di memoria grafica. Questo è sufficiente per giocare alla maggior parte dei giochi attuali con una risoluzione di 1.080p, ma il livello di dettaglio potrebbe dover essere ridotto per i giochi particolarmente impegnativi dal punto di vista della memoria. Mentre Nvidia cerca di risolvere il problema con texture compresse dall'AIla Steam Machine potrebbe utilizzare un trucco molto più semplice per espandere la memoria grafica disponibile per i giochi.

Natalie Vock, un ingegnere software che collabora regolarmente con Valve, ha sviluppato una patch del kernel che regola la priorità della memoria grafica di Linux. Per impostazione predefinita, Linux assegna a tutti i programmi la stessa priorità, il che significa che le applicazioni comuni in background, come Steam, un browser web e Discord, possono occupare rapidamente diversi gigabyte di memoria grafica - fastidioso se la VRAM della propria scheda grafica è già limitata. Nell'esempio dell'ingegnere, rimangono solo 6,1 GB di memoria grafica per Cyberpunk 2077, invece dei 7,4 GB richiesti.

Il resto viene affidato alla RAM, molto più lenta, che ha un impatto negativo sulle prestazioni del gioco. Una patch del kernel contrassegna la memoria grafica utilizzata da un gioco come "protetta", in modo che Linux scambi prima le altre applicazioni nella RAM normale e ridistribuisca i dati del gioco solo per ultimi. In questo esempio, ciò significa che Cyberpunk 2077 riceve una VRAM sufficiente, in modo che le prestazioni non calino a causa dei limiti di memoria. La patch funziona attualmente solo con le schede grafiche AMD e Intel e dovrebbe quindi essere compatibile anche con la GPU AMD della Steam Machine. Ulteriori dettagli sul background tecnico sono disponibili in un post sul blog PixelCluster

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Hannes Brecher, 2026-04-14 (Update: 2026-04-14)