Stardew Valley è appena diventato il gioco più votato di tutti i tempi su Steam, ecco chi si trova al secondo e terzo posto

Stardew Valley, che è attualmente disponibile sul sito di Steam al prezzo di 7,49 dollariè ora il gioco con la valutazione più alta su Steam, secondo i dati di Steam250, una piattaforma che aggrega i punteggi delle recensioni degli utenti del negozio digitale di Valve. Il simulatore agricolo indie, creato da Eric "ConcernedApe" Barone, si trova ora in cima alla classifica Top 250 di Steam, superando i favoriti di lunga data Portal 2 e Terraria.
Steam250 classifica i giochi utilizzando una formula ponderata che considera sia la percentuale di recensioni positive che il numero totale di recensioni. Al 2025 luglio, Stardew Valley detiene un punteggio complessivo di 8,87, con il 98% di recensioni positive da parte di 899.986 utenti. In confronto, Portal 2 è al secondo posto con il 99% di recensioni positive, ma da un bacino più piccolo di 436.665 utenti. Terraria è al terzo posto con il 97% di feedback positivi su 1,42 milioni di recensioni.
Originariamente rilasciata nel 2016, Stardew Valley ha mantenuto una comunità forte e attiva. Su Reddit, la pietra miliare ha scatenato un'ondata di apprezzamento per la risonanza emotiva del gioco. L'utente dhusk ha scritto: "Nel mondo di oggi, penso che non sia una sorpresa che un gioco sull'appartenenza, l'accettazione e il duro lavoro che ripaga sia diventato così popolare. Tutto ciò sembra così fuori portata con tanti che lottano giorno per giorno"
Serious-Landscape568 ha risposto: "Sono assolutamente d'accordo, c'è qualcosa di speciale nel modo in cui SDV premia non solo il denaro, ma anche la comunità e la gentilezza. In un momento in cui molti si sentono impotenti, questo risuona davvero"
L'impatto emotivo non è casuale. Come ha detto Eric Barone in un'intervista, "È una vita che crea cose" Ha sviluppato Stardew Valley interamente da solo, "codificando, disegnando, facendo musica e scrivendo", nel corso di quattro anni.
Molte scelte riflettono i suoi valori. Ha eliminato la macellazione degli animali perché "non era in sintonia con la sensazione che volevo ottenere". L'ambientazione del gioco ha attinto dalle sue radici del Pacifico nord-occidentale: "La sensazione di questa natura è profondamente radicata in me"
"Se vuole allevare 300 conigli, può farlo", ha detto Barone, sottolineando l'apertura del gioco. "Credo che tutti vogliano sentirsi a casa propria... questo era il mio modo di farlo" Questa sincerità continua a risuonare con i giocatori di tutto il mondo. Se è un fan del gioco e vuole sapere cosa è successo dietro le quinte, può guardare l'intervista completa qui sotto.
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