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Si dice che le GPU AMD RDNA3 ruberanno la corona delle prestazioni a Nvidia Hopper a metà del 2022 grazie ai massicci miglioramenti della cache infinita

Il lancio delle GPU RDNA3 di AMD è previsto per la metà del 2022. (Fonte: Tech Inspection)
Il lancio delle GPU RDNA3 di AMD è previsto per la metà del 2022. (Fonte: Tech Inspection)
Le precedenti fughe di notizie suggerivano già che le GPU RDNA3 dovrebbero essere più del doppio più veloci degli attuali modelli RX 6800 XT grazie all'approccio del modulo multi-chip, ma voci fresche ora sostengono che le impressionanti prestazioni raster e ray tracing dell'RDNA3 sono anche abilitate attraverso un massiccio aumento della capacità di memoria Infinity Cache.

A causa della continua carenze e l'overbooking della produzione di TSMCpotremmo non vedere nulla di nuovo da AMD più tardi quest'anno. Lo stesso dovrebbe valere anche per Nvidia, dal momento che si basa ancora su Samsung's fabs. Intel, d'altra parte, potrebbe recuperare il ritardo con la Tecnologia della CPU e anche mantenere la sua promessa per quanto riguarda gPU da gioco competitiveanche se queste dovrebbero essere prodotte da TSMC. Da quello che dicono gli analisti del settore e gli addetti ai lavori, AMD e Nvidia potrebbero lanciare le loro architetture GPU next-gen dopo il Q2 2022, e fino ad allora, il mercato della grafica dovrebbe animarsi un po' di più con l'arrivo delle GPU DG2 di Intel. La Legge di Moore è morta (MLID) sta suggerendo che, entro la fine del prossimo anno, Intel potrebbe sostituire AMD come sfavorita, mentre Nvidia perderà in qualche modo la corona delle prestazioni perché la prossima generazione Hopper GPU non saranno sufficienti per eguagliare il Team Red RDNA3.

Tom di MLID sta riportando che i suoi insider di AMD sono sicuri che le GPU RDNA3 dovrebbero essere due volte più veloci delle attuali RX 6800 XT grazie a un design design multi-chipche è già usato da Intel per il prossimo DG2 e probabilmente sarà usato anche da Nvidia su Hopper. Gli addetti ai lavori suggeriscono anche un lancio a metà del 2022 piuttosto che alla fine del 2022 per le GPU RDNA3. L'eccezionale aumento delle prestazioni raster e ray tracing si farà sentire su tutta la linea, dove anche le schede di fascia bassa saranno in grado di gestire 1440p a 60 fps con ray tracing attivato, grazie in parte ai massicci aggiornamenti apportati alle capacità di memoria Infinity Cache. In questo senso, 1080p dovrebbe essere relegato alle APU iGPU basate su RDNA3 di AMD.

Parlando dell'imminente guerra dei prezzi portata avanti da Intel con l'introduzione delle GPU DG2, Tom sta sentendo che AMD potrebbe facilmente eguagliare le offerte di Intel abbassando gli MSRP di almeno mezzo segmento. L'offerta dovrebbe essere in forma migliore per l'inizio del prossimo anno, almeno per AMD, permettendo un più facile riaggiustamento dei prezzi. Nvidia sarà probabilmente costretta ad abbassare anche i prezzi, ma i consumatori saranno costretti a scegliere le offerte del Team Green, dato che le GPU Ampere hanno già meno VRAM rispetto ai modelli di AMD e Intel.

 

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Bogdan Solca, 2021-06-25 (Update: 2021-06-25)