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Il CEO di Nvidia dice che i chip ARM per smartphone con GPU GeForce non arriveranno presto, AMD e Samsung possono ottenere il vantaggio con il prossimo SoC Exynos alimentato da RDNA2

Nvidia non si sta concentrando sui chip per smartphone con GPU GeForce in questo momento. (Fonte: flusso Computex 2021)
Nvidia non si sta concentrando sui chip per smartphone con GPU GeForce in questo momento. (Fonte: flusso Computex 2021)
Sembra che Nvidia stia giocando il gioco prudente e non stia toccando alcun chip per smartphone prima di completare l'acquisizione di ARM. La sua attuale soluzione per i dispositivi Android e iOS è il servizio di cloud gaming GeForce Now, permettendo ad AMD e Samsung di essere i primi ad arrivare sul mercato con il prossimo SoC Exynos che integra una GPU RDNA2 nel corso di quest'anno.
Bogdan Solca, 🇺🇸 🇫🇷 ...
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AMD ha lanciato un bel po' di bombe durante il keynote del Computex di quest'annotra cui il teaser per il il prossimo SoC per smartphone Samsung Exynos che integra una GPU Radeon con capacità di ray tracing. Per quanto riguarda l'elaborazione grafica, i SoC per smartphone hanno fatto molta strada in pochi anni grazie ai progressi pionieristici di ARM. PC e console hanno ancora il vantaggio, ma se iniziamo a vedere più chip come quelli provenienti da Samsung e AMD, il divario può essere ridotto in modo significativo. È abbastanza interessante, ARM è in procinto di essere acquisita da Nvidiaquindi i chip Exynos alimentati da AMD potrebbero avere una seria concorrenza, ma non troppo presto, come suggerito dal CEO di Nvidia in una sessione Q&A al Computex.

Jensen Huang ha dichiarato che implementare una GPU GeForce con funzioni di ray tracing su un chip per smartphone non è davvero una buona idea per ora:

I giochi di ray tracing sono abbastanza grandi, ad essere onesti. Il set di dati è abbastanza grande, e ci sarà un tempo per farlo. Quando sarà il momento giusto potremmo considerarlo.

Huang sta probabilmente pensando che la tecnologia GPU ha ancora bisogno di subire qualche altro ciclo di miniaturizzazione prima di combinarla con i chip per smartphone. Samsung e AMD sembrano avere già pronti i SoC a 5 nm, quindi è più facile per loro fare l'implementazione. Inoltre, l'acquisizione di ARM non è ancora completata, quindi Nvidia potrebbe anche dover aspettare almeno fino alla prima metà del 2022 prima di esplorare ulteriormente questa possibilità. In ogni caso, Huang ritiene che la migliore soluzione attuale di Nvidia per i dispositivi Android sia il servizio di cloud gaming GeForce Now che già si rivolge a 10 milioni di giocatori in tutto il mondo e ha un roster di 1000 giochi:

Questo è il modo in cui vorremmo raggiungere i dispositivi Android, i dispositivi Chrome, i dispositivi iOS, i dispositivi Mac OS, i dispositivi Linux, tutti i tipi di dispositivi, che sia su TV, dispositivo mobile o PC. Penso che per noi, al momento, questa sia la strategia migliore.

Parlando di processi di miniaturizzazione, i media si sono anche informati su possibili investimenti di Nvidia in nodi di fabbricazione proprietari. Per ora, Nvidia è fabless e si affida a fonderie come Samsung e TSMC. L'acquisizione di ARM potrebbe nel tempo portare abbastanza fondi per i nodi di produzione proprietari, ma Huang non è molto entusiasta di tali sforzi

C'è una differenza tra una cucina e un ristorante. C'è una differenza tra un fab e una fonderia. Potrei far girare un fab, senza dubbio, proprio come posso far girare una cucina, ma non sarà un buon ristorante. Lei potrebbe mettere in piedi una fab, ma non sarebbe una buona fonderia. Il business non è facile, quello che TSMC fa per vivere non è facile, e non diventerà più facile.

 

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Bogdan Solca
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Bogdan Solca, 2021-06- 4 (Update: 2021-06- 4)