I rapporti suggeriscono che Electronic Arts ha messo in pausa a tempo indeterminato il franchise Need For Speed, in quanto continua a perseguire una maggiore redditività nel suo portafoglio di giochi. Questo sviluppo è stato confermato dal sito web di cultura automobilistica, Speedhunters, che è stato finanziato da EA come parte dei suoi sforzi incentrati su Need for Speed e che ora è "in pausa".
Su Instagram, il collaboratore di lunga data di Speedhunters, Matthew Everingham, ha annunciato che EA sta accantonando il franchise Need for Speed, tagliando di conseguenza i finanziamenti al sito.
Secondo Everingham: "Speedhunters è in pausa. EA ha accantonato Need For Speed e questo significa che non ci saranno più fondi per il sito. Sono grato per tutto: i viaggi, le storie, i compagni di una vita. Sto ancora girando, ma sto cambiando marcia per fare più video"
Speedhunters era un blog dedicato alla cultura della guida e aveva stretti legami con il marchio NFS. Il sito web è stato aggiornato per l'ultima volta l'8 aprile 2025 e da allora è rimasto "in sospeso". EA non ha ancora confermato l'accantonamento del franchise.
Il declino del franchise NFS è stato evidente. Need For Speed ha debuttato nel 1994 e da allora ha pubblicato oltre 20 titoli. Il franchise ha faticato a mantenere la sua precedente presenza. Dal 2015 al 2019, il franchise Need For Speed ha attraversato un periodo difficile, in quanto tre titoli sviluppati da Ghost Games non hanno ottenuto la popolarità diffusa che ci si aspettava, né hanno soddisfatto le aspettative della comunità.
Sebbene Need For Speed Unbound del 2022, sviluppato da Criterion e Codemasters, abbia ricevuto un'accoglienza migliore, ha comunque faticato a generare vendite sufficienti per dare il via libera a un sequel. Poco dopo, EA ha spostato Criterion Games nel gruppo EA Entertainment, assegnandogli il compito di lavorare su Battlefield 6 oltre che su un altro progetto di corse.
Tuttavia, il riferito accantonamento del franchise NFS sembra suggerire che EA abbia bloccato il progetto o spostato tutta la forza lavoro verso lo sviluppo di Battlefield 6, che mira a raccogliere una base di giocatori di 100 milioni.
Il panorama delle corse è stato molto competitivo nel corso degli anni, in quanto Turn 10 e Forza Horizon di Playground Games hanno dominato il genere, con oltre 45 milioni di giocatori dal lancio, prima della sua uscita su PlayStation 5.
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