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Pubblicità all’interno dei giochi? A quanto pare Microsoft sta lavorando a un nuovo sistema pubblicitario per PC, console e cloud gaming

Microsoft descrive, in una domanda di brevetto, un sistema pubblicitario in grado di mettere in pausa i giochi per visualizzare annunci pubblicitari e poi riprendere il gioco successivamente.
ⓘ Sam Pak / Unsplash
Microsoft descrive, in una domanda di brevetto, un sistema pubblicitario in grado di mettere in pausa i giochi per visualizzare annunci pubblicitari e poi riprendere il gioco successivamente.
Microsoft descrive, in una nuova domanda di brevetto, un sistema pubblicitario in grado di interrompere intenzionalmente i giochi per visualizzare annunci pubblicitari. Tra le potenziali piattaforme menzionate figurano il gaming su PC, console, dispositivi mobili e cloud.

Microsoft ha brevettato un nuovo sistema pubblicitario che ricorda fortemente gli annunci presenti nei giochi per dispositivi mobili, ma che potrebbe essere utilizzato anche nei giochi per PC e console. La domanda di brevetto recita:

«Un sistema di gestione dei contenuti può ottenere un evento di attivazione relativo a un contenuto promosso da un’applicazione software interattiva, basato almeno in parte sul contenuto di tale applicazione. Un sistema di gestione dei contenuti può sospendere l’interazione di un utente con l’applicazione software interattiva sulla base dell’evento di attivazione relativo al contenuto promosso. Un sistema di gestione dei contenuti può acquisire contenuti audiovisivi promozionali. Un sistema di gestione dei contenuti può presentare all’utente i contenuti audiovisivi promozionali. […] Un sistema di gestione dei contenuti può stabilire un credito basato, almeno in parte, sui contenuti audiovisivi promozionali, per cui il credito ritarda la sospensione dell’interazione dell’utente con l’applicazione software interattiva per tutta la durata del credito.”

In termini semplici, ciò significa che il gioco stesso riconosce quando si presenta un’occasione adeguata per un’interruzione pubblicitaria. Tra i possibili scenari potrebbero figurare la fine di un livello, il completamento di uno scontro con un boss, una schermata di caricamento o il passaggio a un menu. Durante la riproduzione dello spot, il gioco rimane in pausa. Il modello pubblicitario si baserebbe su una sorta di sistema a crediti: guardando gli annunci, i giocatori guadagnano di fatto un credito che garantisce un certo periodo di tempo senza ulteriori interruzioni. Una volta esaurito tale credito, potrebbe seguire un altro annuncio.

Pubblicità su PC, console e nel cloud?

Il brevetto non è limitato a una piattaforma specifica. Microsoft menziona PC desktop, laptop, console di gioco, smartphone, tablet, smart TV e visori come potenziali dispositivi. Vengono citati anche scenari di cloud gaming. In teoria, ciò significa che il sistema pubblicitario potrebbe essere utilizzato nei giochi tradizionali per PC e console, nonché nei giochi per dispositivi mobili, nei titoli free-to-play o nei giochi in streaming. Tuttavia, la domanda di brevetto non rivela esattamente in che modo Microsoft intenda utilizzare la tecnologia. Una possibilità sarebbe quella di utilizzare il sistema per contribuire a finanziare giochi gratuiti o servizi di cloud gaming. Tuttavia, Microsoft non ha ancora commentato ufficialmente se o in che modo il sistema verrà effettivamente implementato.

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Fonte dell'immagine: Sam Pak / Unsplash

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Marius Müller, 2026-09-21 (Update: 2026-09-21)