In una recente intervista con La Vanguardia, il Direttore di Donkey Kong Bananza Kazuya Takahashi ha affrontato le preoccupazioni relative alle prestazioni del gioco: "Siamo consapevoli che in alcuni momenti con molte esplosioni, le prestazioni potrebbero calare un po'"
Tuttavia, ha insistito sul fatto che l'obiettivo principale del gioco è offrire un'esperienza divertente e coinvolgente. Il principale punto di forza di Donkey Kong Bananza sono gli ambienti distruttibili su larga scala, anche se questo livello di distruttibilità comporta dei compromessi sulle prestazioni.
Per mitigare un'esperienza nervosa, gli sviluppatori hanno introdotto l'arresto dei colpi e il rallentatore, che sono incorporati per rendere i momenti di maggiore impatto. Takahashi ha ulteriormente elaborato: "Alcuni effetti visivi come il rallentatore sono intenzionali per enfatizzare gli impatti"
Il gioco si basa molto sulla tecnologia voxel per creare ambienti altamente distruttibili. Takahashi ha ammesso che "la distruzione basata sui voxel può causare cali di prestazioni durante le modifiche su larga scala"
La tecnologia basata sui voxel è impegnativa per l'hardware, soprattutto su un palmare come il Nintendo Switch 2, che dispone di un SoC personalizzato Nvidia Tegra T239 che supporta anche lo stack di tecnologia AI-sharpening del progettista del chip.
Nonostante gli intoppi nelle prestazioni, Takahashi ha sottolineato che Nintendo dà la priorità al gameplay rispetto alle prestazioni: "Diamo priorità alla soddisfazione del gameplay rispetto alla perfezione delle prestazioni in quei momenti"
Le prime impressioni dei giocatori e le anteprime hanno confermato questa narrazione. Donkey Kong Bananza funziona generalmente senza problemi su Nintendo Switch 2, anche se la frequenza dei fotogrammi tende a diminuire durante le sequenze che comportano esplosioni o distruzione ambientale.
Donkey Kong Bananza è in fase di sviluppo dal 2017, poco dopo l'uscita di Super Mario Odyssey. Il gioco era inizialmente in fase di sviluppo per la Switch originale, ma dopo la conferma della Nintendo Switch 2, il team di Super Mario Odyssey si è orientato verso la tecnologia basata su voxel per il gioco in arrivo.
Donkey Kong Bananza uscirà il 17 luglio 2025 e si basa su un design di livelli in stile sandbox, su un platform 3D e sulle meccaniche di gioco di Super Mario Odyssey.
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