Prima della data di uscita di Switch 2, Nintendo ha ottimizzato il suo eShop per una navigazione più efficiente. In alcune regioni, l'azienda ha anche adottato misure per ridurre la quantità di shovelware visibile. IGN riporta che Nintendo ha implementato nuove linee guida di pubblicazione in Giappone e in altri mercati asiatici. L'obiettivo è quello di ridurre i giochi per Switch e Switch 2 di bassa qualità o offensivi che si trovano in cima ai risultati di ricerca.
L'approccio multiforme per ripulire l'eShop Nintendo include limiti ai bundle di giochi. Gli editori di software realizzati frettolosamente spesso confezionano più titoli insieme per posizionarsi più in alto. Ora, queste aziende possono elencare solo cinque bundle per il primo anno dal lancio di un gioco.
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Altri editori trovano redditizio imitare giochi popolari con titoli o descrizioni simili. Gli shovelware a volte si affidano a aI generativa per creare opere d'arte accattivanti. Nintendo ha cercato di fermare questa attività vietando alcune modifiche successive al rilascio.
Il problema dello spam e delle inserzioni inappropriate affligge anche altri marketplace, come il PlayStation Store. Tuttavia, alcuni acquirenti considerano Nintendo più adatto alle famiglie, il che aumenta le aspettative per la salvaguardia dell'eShop. Per proteggere i giocatori più giovani, Nintendo ha messo in guardia le aziende da contenuti eccessivamente sessuali o politici. Inoltre, se un gioco incoraggia attività criminali o promuove la discriminazione, potrebbe essere bloccato.
IGN ha anche parlato con gli sviluppatori che sono preoccupati per le modifiche apportate all'eShop di Nintendo. Nonostante le buone intenzioni, potrebbe impedire ai giocatori di scoprire i giochi Switch meno conosciuti.
Alcuni editori hanno condiviso questo sentimento quando Nintendo ha apportato altri aggiornamenti al marketplace. Invece di classificare più in alto i titoli con il maggior numero di download nelle ultime due settimane, ha iniziato a dare priorità alle vendite nei tre giorni precedenti. Di conseguenza, gli acquirenti tendono a vedere i giochi first-party più popolari per primi nei risultati. Nel frattempo, i titoli indie a basso prezzo potrebbero rimanere sepolti nel Nintendo eShop in espansione.