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Le prestazioni del test di rete di Duskbloods risentono di un ritardo di input che influisce su Switch 2

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Finalmente alcuni misteri sono stati risolti: il test di rete di The Duskbloods è in corso. Le prime impressioni sulle prestazioni del gioco sono contrastanti, con alcuni inconvenienti riscontrati sulla console Switch 2. Il frame rate e la risoluzione potrebbero deludere i giocatori, ma gli attacchi lenti compromettono l’esperienza di gioco.

Dopo una falsa partenza, FromSoftware ha ripreso il test di rete di The Duskbloods per i possessori di Switch 2 desiderosi di scoprirlo. Sebbene vi siano aspetti positivi da segnalare, i problemi di prestazioni nel titolo PvPvE online stanno frustrando i giocatori. Il ritardo di risposta (input lag) è motivo di preoccupazione, così come i cali di frame rate in modalità portatile.

È importante ricordare che c’è ancora tempo per ottimizzare il gioco per Switch 2. L’editore di Elden Ring non ha ancora precisato la data di uscita prevista per il 2026. Detto questo, le prime impressioni suggeriscono che gli sviluppatori abbiano un bel daffare.

Frequenze di fotogrammi sufficientemente elevate?

In modalità dock, i giocatori riferiscono che il frame rate oscilla in genere tra i 40 e i 60 fps. Con l’aggiunta di ulteriori personaggi sullo schermo, la grafica può risultare leggermente a scatti. Ciononostante, le fluttuazioni non sono generalmente così gravi da rovinare il divertimento.

Quando si esegue il test di rete di *The Duskbloods* in modalità portatile, le prestazioni ne risentono. Il frame rate scende a 30-40 fps, ma la tecnologia VRR (Variable Refresh Rate) dovrebbe ridurre al minimo gli scatti. Ciononostante, molti giocatori temono maggiormente il ritardo di input man mano che si svolgono gli scontri con un massimo di 8 giocatori.

L’utente di Reddit RamenRavisher ritiene che il tempo che intercorre tra la pressione di un pulsante e la registrazione del comando possa arrivare fino a 200 ms. Il problema non sembra correlato a una larghezza di banda insufficiente o a una connessione scadente ai server di test di rete. Sebbene il titolo di FromSoftware non offra una modalità single-player, il lag influisce sul tutorial offline.

Poiché schivare e parare sono fondamentali, il frame rate ha la priorità sulla risoluzione. Detto questo, nonostante i fan lodino la grafica del gioco, le immagini appaiono talvolta sfocate. La grafica di Duskbloods sembra essere renderizzata a 1080p, anche quando la console è collegata alla docking station.

Il verdetto è ancora in sospeso

In vista della data di uscita di The Duskbloods, i seguaci di FromSoftware si sono interrogati sui limiti di Switch 2. Sia Elden Ring che Nightreign hanno risentito di problemi di frame pacing su sistemi più potenti. Anche le prestazioni deludenti di Elden Ring sull’hardware Nintendo hanno determinato il rinvio del porting.

Il fatto che l’ultimo progetto sia un’esclusiva per Switch 2 ha alimentato le aspettative. Vi sono segnali promettenti, ma gli sviluppatori dovranno migliorare la reattività durante i combattimenti.

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Adam Corsetti, 2026-08-23 (Update: 2026-08-23)