La performance Elden Ring Tarnished Edition non ha entusiasmato il pubblico della Gamescom, con cali di frame rate stridenti. Forse per rispondere alle critiche, Bandai Namco ha ospitato una demo a Pax West 2025 con una nuova versione. Pur non essendo perfetta, Nintendo Life ha osservato alcuni miglioramenti evidenti con il gioco in arrivo su Switch 2.
A differenza di Berlino, l'editore ha permesso di filmare una versione docked della porta. Anche se non si trattava di una build finale, Nintendo Life ha giocato con una versione aggiornata di Elden Ring Tarnished Edition. All'inizio, la grafica è stata lenta, ma una volta entrati nelle aree aperte di Limgrave, la grafica è stata sorprendentemente fluida. C'erano ancora alcune deviazioni dai 30 fps, ma i disturbi erano meno frequenti rispetto alla Gamescom.
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Più impressionante dei tassi di frame rate, Elden Ring non compromette molti dettagli come titolo Switch 2. Gli alberi mostrano una chiarezza ragionevole, mentre un'illuminazione convincente illumina il fogliame. Nintendo Life ha anche notato che gli improvvisi lampi di fuoco non hanno avuto un impatto sulle prestazioni.
Un'ulteriore ottimizzazione potrebbe giovare alla porta di Elden Ring Switch 2
Gli sviluppatori non hanno ancora aggiunto una modalità di prestazioni all'RPG d'azione simile a Souls. Alcuni giocatori potrebbero essere disposti ad accettare una minore qualità delle texture e dei dettagli per una maggiore velocità dei fotogrammi. Se la data di uscita di Elden Ring Tarnished Edition è ancora lontana diversi mesi, FromSoftware ha il tempo di aggiungere questa opzione.
La demo aggiornata di Pax West potrebbe mostrare i pericoli di giudicare i giochi troppo presto. Star Wars: Outlaws ha fatto scattare un campanello d'allarme anche quando i giocatori di Switch 2 hanno testato il titolo di Ubisoft. Tuttavia, le recensioni della versione finale descrivono meno balbuzie del previsto. Digital Foundry ha concluso che l'uso del DLSS e del ray tracing capitalizza le le migliori specifiche di Switch 2.
Allo stesso tempo, i giocatori sono abituati a accesso anticipato ai progetti attesi. Per avviare gli sforzi di marketing, gli editori sono desiderosi di mostrare i titoli con largo anticipo rispetto alle date di uscita. Tuttavia, l'ottimizzazione spesso continua fino a tardi nei cicli di sviluppo. Di conseguenza, i tester possono uscire con impressioni tutt'altro che positive.