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La storia di Jason e Lucia in GTA 6 si ispira a Red Dead Redemption 2, non a GTA 5

Jason e Lucia
ⓘ Rockstar (edited)
Jason e Lucia
Jason Schreier di Bloomberg afferma che la storia di Jason e Lucia in GTA 6 trae più ispirazione da Red Dead Redemption 2 che da GTA 5, dopo aver visto Rob Nelson di Rockstar giocare. La demo ha mostrato la coppia baciarsi, allenarsi in palestra e rapinare l'ufficio di una stazione di servizio, e Rockstar ha confermato la presenza di centinaia di piccoli interni accessibili.

La storia di Jason e Lucia in GTA 6 sembra trarre maggiore ispirazione da Red Dead Redemption 2 che da GTA 5, secondo il giornalista di Bloomberg Jason Schreier. Schreier ha espresso questa valutazione dopo aver visitato Rockstar Games per un reportage sul dietro le quinte del gioco.

Rockstar non ha permesso a Schreier di giocare a GTA 6. Il giornalista ha invece osservato Rob Nelson, uno dei responsabili dello sviluppo dello studio, controllare Jason durante una sessione incentrata in gran parte sul rapporto tra i due protagonisti. Schreier ha detto di aver rigiocato la prima ora di GTA 5 poco prima della visita e di aver trovato estenuanti i suoi personaggi, dato che passano gran parte del tempo a insultarsi e a urlarsi contro.

Schreier ha descritto Jason e Lucia come “due persone a cui piace davvero trascorrere del tempo insieme.” Nella demo, Jason ha telefonato a Lucia per incontrarsi e, al suo arrivo, è bastata la pressione di un solo pulsante per farlo baciare. I due hanno passeggiato in un parco tenendosi per mano, poi sono andati in auto in una palestra, dove Jason ha fatto degli squat mentre Lucia correva su un tapis roulant.

La sessione ha mostrato anche le attività criminali della coppia. Jason e Lucia hanno perlustrato una banca come possibile obiettivo prima che Jason annullasse il colpo a causa del numero di guardie presenti sul posto. Si sono poi intrufolati nel retro di una stazione di servizio, hanno disattivato un allarme e se ne sono andati con il denaro senza attirare l'attenzione.

Rockstar ha dichiarato a Bloomberg che il mondo di gioco contiene centinaia di piccoli ambienti interni in cui i giocatori possono entrare, tra cui uffici e stazioni di servizio. Il reportage include anche la responsabile della pubblicazione di Rockstar Jennifer Kolbe e i responsabili dello sviluppo Aaron Garbut e Phil Hooker, oltre a Nelson.

Rockstar non ha rivelato cosa abbia ispirato la trama di GTA 6, e il parere di Schreier si basa su una breve dimostrazione a cui ha assistito senza poter giocare. La premessa ufficiale dello studio descrive un colpo facile che va storto, trascinando Jason e Lucia in una cospirazione criminale nello stato immaginario di Leonida e costringendoli a fare affidamento l'uno sull'altra per sopravvivere.

GTA 5, uscito a settembre 2013, alternava tre protagonisti, Michael, Franklin e Trevor, e puntava molto sulla satira. Red Dead Redemption 2, uscito a ottobre 2018, seguiva Arthur Morgan e la banda di Van der Linde in una storia dai ritmi più lenti e più emotiva, incentrata sulla lealtà all'interno del gruppo.

L'uscita di GTA 6 è prevista per il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Rockstar aveva inizialmente puntato al 2025, prima di rinviare il gioco al 26 maggio 2026 e poi alla data attuale, che Take-Two Interactive ha confermato in un documento depositato a luglio 2026 presso la Securities and Exchange Commission degli Stati Uniti. Rockstar non ha annunciato una versione per PC.

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Antony Muchiri, 2026-10-18 (Update: 2026-10-18)