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Dettagli su GTA 6: sistemi di Red Dead Redemption 2 portati al livello successivo, intimità fisica e altro ancora

Lucia e Jason, i due protagonisti di GTA 6.
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Lucia e Jason, i due protagonisti di GTA 6.
Un'intervista appena pubblicata a Rob Nelson ha fatto luce su alcuni dei sistemi di GTA 6 che renderanno il mondo realistico. Molte delle meccaniche sono state ispirate da Red Dead Redemption 2, tra cui le interazioni con gli NPC, i cambiamenti nell'aspetto e altro ancora.

È in lavorazione da oltre 13 anni e manca poco più di un mese all'arrivo di quello che sarà probabilmente il più grande gioco di sempre. L'uscita di GTA 6 è prevista per il 19 novembre, ma un paio di mesi fa alcune testate hanno potuto provarlo più da vicino. IGN era una di queste e ora ha pubblicato un'intervista dettagliata con Rob Nelson che svela ulteriori informazioni.

È un'intervista davvero lunga, quindi ne abbiamo selezionato alcuni punti salienti. È chiaro che GTA 6 sarà più simile a Red Dead Redemption 2 (RDR 2) che ai precedenti giochi di GTA in termini di portata e libertà. Rob Nelson ha spiegato che molte delle meccaniche di RDR 2 sono state integrate in GTA 6, tra cui le interazioni con gli NPC, i rifugi, l'aspetto del personaggio e altro ancora.

Interazioni con gli NPC e diversità

Innanzitutto, sappiamo già che gli NPC in GTA 6 sono più dinamici, sia in termini di comportamenti che di aspetto, rispetto ai precedenti giochi di GTA. I giocatori potranno interagire con loro e ascoltare le loro folli conversazioni. Ma se origliate un po’ troppo a lungo, gli NPC se ne accorgeranno e agiranno di conseguenza. Nelson attribuisce inoltre il merito alle console di attuale generazione e alla maggiore memoria rispetto alla generazione precedente, che hanno permesso di creare Vice City su questa scala.

Area di ricerca sulla mappa

Un altro aspetto simile a RDR 2 è la zona calda, o area di ricerca, mostrata sulla mappa dopo che viene commesso un crimine. I poliziotti si raduneranno nell’area di ricerca, resteranno nei paraggi per un po’ e poi torneranno alla loro routine. I giocatori possono scegliere se aggravare o calmare la situazione. Inoltre, cambiarsi i vestiti ridurrà o azzererà il livello di ricercato, ma cambiare pettinatura non avrà alcun effetto.

Furto di auto e localizzatori

Naturalmente, potete salire su qualsiasi veicolo vediate, ma all’inizio del gioco non potrete entrare in alcuni veicoli, poiché per forzarli servono strumenti specifici. A quanto pare, dopo aver acquisito questi strumenti, rimarranno permanentemente nel vostro inventario e da quel momento potrete rubare qualsiasi auto. Alcuni veicoli, però, potrebbero avere un localizzatore. Nelson ha rivelato che il telefono include un sistema di scansione che permette di ottenere maggiori informazioni sul veicolo, compreso il suo valore. Alcune auto possono essere forzate, mentre altre richiedono la clonazione delle chiavi.

Profilo criminale e sistema delle relazioni

Ci sono due sistemi indipendenti in GTA 6: uno mostra che tipo di criminale sei — il Profilo criminale — e l'altro mostra come va la relazione con il tuo partner. Trascorrere del tempo insieme, qualunque sia l'attività, avrà un impatto positivo sulla relazione.

Quando gli è stato chiesto della possibilità che Jason e Lucia non abbiano una relazione, Nelson ha detto:

Se non lo fate, abbiamo sperimentato questa possibilità e ci abbiamo riflettuto molto. La narrazione è strutturata in modo tale che le circostanze in cui si trovano richiedano loro di restare insieme per gran parte della storia e di collaborare. Come minimo, affronteranno la maggior parte delle situazioni come complici.

Quanto al Profilo criminale, è diverso dal sistema dell'onore di RDR 2, poiché “azioni di un certo tipo compiute ripetutamente possono influire sul modo in cui il mondo reagisce nei tuoi confronti e su come si sviluppa la narrazione.” Tuttavia, le azioni che devi compiere nell'ambito di una missione non influiscono sul Profilo criminale, ma se esageri sistematicamente, questo influirà sul tuo Profilo criminale.

Intimità fisica

Parlando dell’intimità fisica tra Jason e Lucia, un argomento emerso di recente quando hanno iniziato a circolare le classificazioni per età, Nelson ha rivelato che l’intimità fisica è presente, poiché è una componente fondamentale di una relazione. Ha anche suggerito che potrebbero esserci minigiochi o quick-time event legati all’intimità fisica dei due.

Nell’intervista completa c’è molto altro e, anche se la maggior parte delle informazioni non sorprende, sono comunque ulteriori dettagli che alimentano l’entusiasmo dei fan per GTA 6.

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Vineet Washington, 2026-10- 8 (Update: 2026-10- 8)