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I giganti giapponesi dell'intrattenimento accusano Sora 2 di OpenAI di violazione del copyright, citando l'uso non autorizzato della proprietà intellettuale come dati di addestramento

Il logo di Sora 2 (fonte: OpenAI)
Il logo di Sora 2 (fonte: OpenAI)
La Japan's Overseas Distribution Association (CODA), che rappresenta le principali aziende di intrattenimento come Square Enix, Bandai Namco, Kadokawa, Studio Ghibli e Cygames, ha chiesto formalmente a OpenAI di smettere di utilizzare le opere protette da copyright dei suoi membri per addestrare il suo nuovo strumento di generazione video Sora 2, sostenendo che il modello produce output che riproducono fedelmente i contenuti giapponesi e che un sistema di opt-out è insufficiente secondo la legge giapponese.

La Japan's Overseas Distribution Association, CODA, ha inviato una richiesta formale a OpenAI affinché cessi immediatamente l'utilizzo di proprietà protette da copyright per l'addestramento del suo strumento di generazione di video con intelligenza artificiale, Sora 2.

CODA, fondata nel 2002 per combattere la pirateria e aumentare la portata globale dell'intrattenimento giapponese, ha invitato OpenAI di Sam Altman con una lettera formale. L'associazione è formata da giganti giapponesi come Square Enix, Bandai Namco, la società madre di FromSoftware, Kadokawa, Studio Ghibli e Cygames.

Sora 2 è stato annunciato ufficialmente il 30 settembre, seguito da un rilascio su invito per iOS il 1° ottobre. Nella sua lettera ufficiale a OpenAIcODA non ha usato mezzi termini, affermando:

CODA ha confermato che gran parte dei contenuti prodotti da Sora 2 assomigliano molto a contenuti o immagini giapponesi. CODA ha stabilito che questo è il risultato dell'utilizzo di contenuti giapponesi come dati di apprendimento automatico

Nei casi, come nel caso di Sora 2, in cui vengono riprodotte opere specifiche protette da copyright o generate in modo simile come output, il CODA ritiene che l'atto di replica durante il processo di apprendimento automatico possa costituire una violazione del copyright.

CODA ha inoltre osservato che il sistema di opt-out di OpenAI, che richiede ai creatori di segnalare la loro proprietà intellettuale per evitare di essere utilizzati come dati di addestramento, non è sufficiente ai sensi della legge giapponese. Tenendo conto di questo, CODA ha elaborato ulteriormente:

Secondo quanto riportato dai media, è stato affermato che Sora 2 risponde attraverso un sistema di opt-out basato sulle richieste dei titolari di copyright. Tuttavia, secondo il sistema di copyright giapponese, in genere è necessaria un'autorizzazione preventiva per l'uso di opere protette da copyright e non esiste un sistema che consenta di evitare la responsabilità per la violazione attraverso obiezioni successive.

La causa scatenante di questo sviluppo è stata la straordinaria capacità di Sora di generare video AI che riproducono in modo inquietante i media giapponesi. A fare presa è stato un video di Sam Altman che si diverte in un campo con i personaggi Pokémon con la didascalia: "Spero che Nintendo non ci faccia causa" Tuttavia, Nintendo non fa parte di CODA.

Le richieste di CODA a OpenAI sono molto semplici. OpenAI deve assicurarsi che la proprietà intellettuale dei membri dell'associazione CODA non venga sfruttata senza il loro permesso. Altrimenti, Sam Altman potrebbe dover sopportare qualche grattacapo legale.

CODA chiede che OpenAI "risponda con sincerità ai reclami e alle richieste di informazioni da parte delle aziende associate a CODA in merito alle violazioni del copyright relative agli output di Sora 2"

Questi sviluppi sono arrivati in seguito alle rivelazioni di un sondaggio giapponese, che ha mostrato che oltre la metà delle aziende giapponesi prese in considerazione, tra cui Capcom e Level-5, si sono cimentate nell'IA per lo sviluppo di giochi.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11- 4 (Update: 2025-11- 5)