Il debutto di Remedy Entertainment nella scena multigiocatore con FBC: Firebreak è stato un successo a dir poco contrastante. Il gioco ha raggiunto un'importante pietra miliare, superando un milione di giocatori su tutte le piattaforme solo una settimana dopo l'uscita del 17 giugno.
Remedy ha dato la notizia sul suo account X, ringraziando tutti i 'Firebreakers' e promettendo nuovi contenuti e correzioni in arrivo. Sebbene il numero complessivo di giocatori sia impressionante, la strada per raggiungere il milione è stata notevolmente accidentata.
FBC: Firebreak è una svolta rispetto alle IP per giocatore singolo di Remedy, come Control e Alan Wake. Il gioco è legato al Remedy Connected Universe, in quanto i giocatori si avventurano nella misteriosa Oldest House, sei anni dopo gli eventi di Control.
Il raggiungimento del traguardo di un milione di giocatori comporta un problema. Gran parte dell'aumento dei giocatori è attribuito al rilascio del gioco su Xbox Game Pass e sul livello Extra di PlayStation Plus. Non è irragionevole pensare che i giocatori vogliano fare un salto per una sessione veloce di FBC: Firebreak piuttosto che impegnarsi in una sessione completa.
Questa speculazione è ulteriormente supportata dai rapporti di SteamDB, che mostrano che FBC: Firebreak ha attualmente 78 giocatori online (al momento in cui scriviamo), con un picco di 169 nelle 24 ore. Si tratta di un calo notevole rispetto al picco storico di 1.992 giocatori registrato 10 giorni fa. Il gioco ha ricevuto un punteggio di recensioni "Misto" su Steam, attualmente con 1.511 recensioni di utenti, il 65,69% delle quali positive.
Il gioco si è sentito come un secondo lavoro per la maggior parte dei critici e degli utenti. La mancanza di tutorial, la progressione confusa e i problemi di matchmaking sono stati ampiamente ridicolizzati. Alcuni giocatori hanno riferito di aver terminato il contenuto del gioco in uno o due giorni, lasciando pochi motivi per mettersi in coda per un altro raid.
I giocatori amano l'idea di un FPS ambientato nel caotico Universo Remedy Connected, ma l'esecuzione sembra dividere gli utenti. Remedy ha preso atto delle recensioni e ha risolto alcuni problemi. Lo studio ha promesso aggiornamenti del bilanciamento e nuovi contenuti di gioco, tra cui armi, luoghi e missioni, nel corso dell'anno.
L'annuncio del milione di giocatori, tuttavia, ha suscitato un dibattito nella comunità dei giocatori. Molti si chiedono se Remedy stia contando gli accessi unici, i download o i giocatori attivi. Alcuni ipotizzano che solo una piccola parte dei giocatori totali rappresenti acquisti diretti, mentre il resto sta provando il gioco su Xbox Game Pass o PlayStation Plus.
FBC: Firebreak soffre di un caso comune di "sindrome da accesso anticipato" Remedy sta attualmente incorporando il feedback e preparando la prossima patch per FBC: Firebreak. Ma la vera domanda è: riuscirà lo studio a mettere a segno un colpo di coda prima che la pazienza della comunità dei giocatori si esaurisca?
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