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Il confronto tra Lenovo Legion Go S SteamOS e Windows evidenzia il problema dell'utilizzo delle risorse in background di quest'ultimo

Lenovo Legion Go S può eseguire sia SteamOS che Windows. (Fonte immagine: Lenovo, Steam, Windows, modificato)
Lenovo Legion Go S può eseguire sia SteamOS che Windows. (Fonte immagine: Lenovo, Steam, Windows, modificato)
Ars Technica ha confrontato le prestazioni della console di gioco portatile Lenovo Legion Go S con Windows e SteamOS. Secondo quanto riferito, la differenza di prestazioni tra Windows e SteamOS in titoli come Returnal è piuttosto grande.

A maggio, abbiamo riferito che il Lenovo Legion Go S mostrava FPS migliori nei giochi quando utilizzava SteamOS anziché Windows. I test, condotti da Dave2D, hanno anche dimostrato che SteamOS ha avuto un effetto positivo misurabile sulla durata della batteria della console di gioco portatile. Ars Technica ha anche effettuato un benchmark di Legion Go S SteamOS rispetto alla versione Windows, e i risultati sono sorprendenti.

Ars Technica ha utilizzato Legion Go S con SteamOS e Windows con i driver grafici forniti da Lenovo e Asus. Legion Secondo quanto riferito, Go S con Windows si è comportato costantemente peggio di Legion Go S con SteamOS, a volte con margini enormi.

Tra i cinque giochi testati, Returnal è stato il peggiore quando si utilizzava Windows. Legion Go S riusciva a gestire solo una media di 18 e 24 FPS a 1920x1200 con impostazioni grafiche "alte" in Returnal quando si utilizzava Windows con i driver Lenovo e Asus, rispettivamente. La console ha eseguito il gioco a 33 FPS con le stesse impostazioni utilizzando SteamOS.

Abbassando la risoluzione a 1280x800 e la preimpostazione grafica a "Bassa", gli FPS risultanti sono aumentati a 30 FPS per Windows e 47 FPS per SteamOS.

Ars riporta lo stesso schema in Cyberpunk 2077 e Doom: The Dark Ages, anche se con una differenza di prestazioni minore tra i sistemi operativi.

Quindi, cosa sta succedendo?

Sembra che tutti i processi in background non necessari in esecuzione su Windows sottraggano tempo alla CPU del gioco, con conseguenti differenze di prestazioni. Windows è famoso per l'esecuzione di tonnellate di processi in background, ad esempio cose come il Desktop. Il kernel pianifica un blocco di tempo della CPU per eseguire questi processi.

A basse risoluzioni e preset grafici, le prestazioni della CPU diventano il principale collo di bottiglia per la maggior parte dei giochi. In questo modo, Windows sottrae preziose risorse della CPU ai giochi, con un conseguente effetto negativo sulle prestazioni. SteamOSinvece, sembra essere leggero su questi compiti che consumano la CPU. Questo può contribuire a spiegare la grande discrepanza di prestazioni in alcuni casi.

Fortunatamente, Microsoft sembra aver finalmente preso sul serio il problema, dato che la console portatile ROG Xbox Ally esegue una versione personalizzata di Windows. Questa versione "Xbox" di Windows, secondo quanto riferito, taglia i processi in background, come il caricamento del Desktop, per migliorare le prestazioni e l'efficienza energetica. Con questo fork di Windows incentrato sui giochi è destinato a comparire su altre console portatilisperiamo che Microsoft si occupi dei problemi una volta per tutte.

Legion Prestazioni di Go S SteamOS vs Windows a 1200p con impostazioni "alte". (Fonte immagine: Ars Technica)
Legion Prestazioni di Go S SteamOS vs Windows a 1200p con impostazioni "alte". (Fonte immagine: Ars Technica)
Legion Go S SteamOS vs Windows a 800p con impostazioni "basse". (Fonte immagine: Ars Technica)
Legion Go S SteamOS vs Windows a 800p con impostazioni "basse". (Fonte immagine: Ars Technica)

Fonte(i)

Ars Technicaimmagine teaser: Lenovo, Steam, raphaelsilve su Pixabaymodificato

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Fawad Murtaza, 2025-06-27 (Update: 2025-06-28)