BitCraft Online è un MMO sandbox ambientato in un enorme mondo aperto che i giocatori possono modellare a loro piacimento utilizzando un sistema avanzato di terraformazione. Abbiamo parlato per la prima volta di questa nuova aggiunta alla scena MMORPG nel mese di marzo. Invece di concentrarsi sui combattimenti PvP o sulle missioni pesanti, il gioco si concentra sulla costruzione del mondo - permettendo ai giocatori di reindirizzare i fiumi, spianare le montagne e costruire intere città. Offre anche dodici professioni con una progressione dettagliata, elementi di sopravvivenza come il foraggiamento e gli effetti meteorologici, e un'economia guidata dal giocatore. Il tutto si svolge in un mondo condiviso e persistente, senza divisione dei server.
L'ambizioso progetto MMO sta entrando in una fase chiave. Dal 29 maggio, un'anteprima di gioco gratuita è attiva su Steam, offrendo ai giocatori un primo assaggio di BitCraft Online. Questa prova è stata ideata per raccogliere feedback e aiutare a perfezionare il gioco in vista del lancio ufficiale Early Access il 20 giugno 2025. Lo sviluppatore Clockwork Labs sta sfruttando l'opportunità di mettere a punto i sistemi principali e di rispondere alle preoccupazioni della comunità prima del lancio più ampio.
Inizio difficile
La comunità di Reddit è stata ampiamente critica nei confronti dell'attuale anteprima di BitCraft Online. Mentre alcuni utenti lodano il concetto di base e vedono un potenziale nel suo approccio lento - particolarmente interessante per i giocatori occasionali - la maggior parte dei commenti si concentra su problemi tecnici. Le frequenti disconnessioni, i crash e le scarse prestazioni sono lamentele comuni, anche da parte di chi utilizza hardware di fascia alta.
Molti giocatori hanno anche espresso la loro frustrazione per i controlli punta e clicca, chiedendo perché il gioco non utilizza il più familiare movimento WASD tipico del genere. Inoltre, alcuni ritengono che il ritmo sia lento, con molte azioni di gioco che richiedono diversi minuti per essere completate, rendendo l'esperienza noiosa e lenta.
L'obiettivo principale dell'anteprima è raccogliere feedback sul gameplay e identificare i bug. Con questo in mente, è probabile che gli sviluppatori prenderanno sul serio le critiche della comunità e si concentreranno sul miglioramento delle prestazioni, sul perfezionamento dei controlli e sulla semplificazione del ritmo del gioco nelle settimane che precedono il lancio dell'Early Access.
Prova gratuita fino al 16 giugno
I giocatori possono ancora provare gratuitamente BitCraft Online fino al 16 giugno 2025. Mentre il gioco sarà gratuito al lancio completo, l'Accesso Anticipato richiede un pagamento una tantum di circa 30 dollari. Durante l'attuale anteprima, i personaggi possono salire di livello fino a 10, ma i progressi non saranno trasferiti: una volta terminato il test, tutti i dati saranno cancellati.
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