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Il nuovo sparatutto MMO ambientato nell'universo di Atomic Heart punta a ridefinire il genere con trasformazioni in tempo reale e tecnologia brevettata

The Cube mira a ridefinire il genere degli sparatutto MMO. (Fonte: Steam)
The Cube mira a ridefinire il genere degli sparatutto MMO. (Fonte: Steam)
Un cubo misterioso, un mondo in evoluzione e una base tecnica che mira a ripensare il genere degli sparatutto MMO - The CUBE vuole essere più di un semplice spin-off. Sostenuto dal team Atomic Heart Mundfish, il progetto rivela ora piani ambiziosi, ma deve ancora conquistare la comunità.

Il 27 giugno, lo sviluppatore Mundfish ha offerto a Wccftech una prima occhiata approfondita a a The CUBEil suo prossimo sparatutto multigiocatore online. Ambientato nello stesso universo di Atomic Heartl'ambizioso MMO mira a distinguersi per le innovazioni tecniche, il mondo dinamico e il supporto a lungo termine. Finora, però, la comunità rimane scettica.

Un cubo come origine di un mondo MMO

Secondo il responsabile dello studio Robert Bagratuni, l'idea di The CUBE è nata da una telefonata e da alcuni schizzi geometrici su un blocco note. Quel momento ha scatenato il concetto di uno spazio a forma di cubo in continuo cambiamento - un'idea che lui e il co-fondatore Oleg Gorodishenin hanno concretizzato in poche ore. Lungi dall'essere solo uno spin-off, il gioco è un MMO autonomo ambientato dopo gli eventi di Atomic Heart, e si prevede che in futuro si legherà ad Atomic Heart 2.

Uno sparatutto con ambizione tecnica e attenzione al multiplayer

Al centro di The CUBE c'è un sistema di split rendering costruito su misura, progettato per spostare e ruotare migliaia di oggetti del gioco - o 'piastrelle' - in tempo reale, una caratteristica cruciale per il suo mondo in continua evoluzione. L'architettura server-client del gioco separa la fisica del movimento, il rendering e la sincronizzazione, consentendo transizioni fluide ed effetti di gravità dinamici. La tecnologia funziona su una versione modificata di Unreal Engine 5 e il team sta già preparando una domanda di brevetto.

Gameplay misto di MMO, sparatutto e dungeon crawler

I giocatori possono aspettarsi un'esperienza ibrida che fonde la progressione in stile MMORPG con un gameplay da sparatutto veloce. Personaggi personalizzabili, missioni e missioni dinamiche sono progettati per garantire un impegno a lungo termine, con una forte attenzione al PvE. Anche il PvP sarà disponibile in zone designate - compresi gli elementi di estrazione - anche se il gioco non seguirà i tradizionali formati battle royale.

Particolare enfasi è posta sulle 'zone dungeon' del gioco - aree impegnative che diventano sempre più surreali ed estranee man mano che i giocatori si avventurano in profondità. Per favorire il coinvolgimento a lungo termine, il team prevede di offrire eventi regolari, nuove missioni e un modello di servizio live in continua evoluzione. Non è ancora stato deciso se The CUBE adotterà un modello di prezzo free-to-play o premium.

Gli utenti di Reddit sollevano preoccupazioni sul doppiaggio, il sessismo e la direzione del gioco

Su Redditle reazioni rimangono in gran parte improntate al ridicolo e alla delusione. Le critiche evidenziano un design dei personaggi eccessivamente sessualizzato e un doppiaggio debole come preoccupazioni principali. Mentre i personaggi maschili indossano armature pratiche e realistiche, alcuni personaggi femminili sono raffigurati con abiti ritenuti inutilmente rivelatori. Il doppiaggio è spesso descritto come poco curato o amatoriale. Più in generale, prevale un senso di scetticismo: molti temono che The CUBE possa diventare l'ennesimo titolo visivamente ambizioso che alla fine non riesce a funzionare. La fiducia nello sviluppatore Mundfish rimane incerta, soprattutto alla luce dell'accoglienza contrastata di Atomic Heart.

Alla fine, The CUBE ha il potenziale per ritagliarsi un posto come ambizioso ibrido di genere, combinando idee fresche e profondità tecnica - a condizione che il gameplay sia all'altezza delle sue ambizioni visive. Una versione di prova giocabile sarà il prossimo momento cruciale per Mundfish per dimostrare il proprio valore e riconquistare la fiducia della comunità. Anche se non c'è ancora una data di uscita ufficiale, Steam indica che un annuncio potrebbe arrivare presto.

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Marius Müller, 2025-06-30 (Update: 2025-06-30)