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L'Early Access di Hytale supera 1 milione di giocatori e il gioco di ruolo sandbox da 19,99 dollari ritorna dall'orlo del baratro

Artwork di Hytale (fonte: Hypixel Studios)
Artwork di Hytale (fonte: Hypixel Studios)
Il debutto di Hytale in Early Access ha superato il milione di giocatori, mentre il gioco di ruolo sandbox da 19,99 dollari ritorna da un arco turbolento di cancellazione e rinascita sotto i fondatori originali di Hypixel Studios. Nonostante la prevedibile tensione dei server nella settimana di lancio, i primi rapporti dei giocatori suggeriscono code gestibili, mentre gli sviluppatori si impegnano a realizzare patch rapide e aggiornamenti continui all'inizio della seconda vita del progetto.

L'Accesso Anticipato di Hytale , ufficialmente "difficile", è finalmente partito, con aspettative e richieste per il gioco che superano di gran lunga i sogni di Hypixel Studios. Questa nuova attenzione ha spinto gli sviluppatori ad avvertire i fan che la settimana di lancio del gioco avrà i suoi alti e bassi, ma nonostante gli ostacoli, faranno del loro meglio per far partecipare tutti.

Lo sviluppatore principale dietro il progetto rianimato, Simon Collins-Laflamme, si aspettava più di 1 milione di giocatori il giorno del lancio, e sembrava averci azzeccato, vista la massiccia impennata di popolarità del gioco durante la notte. Il gioco di ruolo a blocchi sandbox, spesso definito come un successore di Minecraft da molti fan entusiasti, è stato finalmente lanciato il 13 gennaio alle 7 a.m. PST. Attualmente è disponibile per i giocatori su PC, Mac e Linux, al prezzo di 19,99 dollari per la Starter Edition.

Si tratta di una svolta miracolosa per Hytale e Hypixel Studios dopo la sua turbolenta storia di sviluppo. Il progetto è stato acquisito da Riot Games nel 2020 e successivamente è stato cancellato nel giugno 2025. Dopo l'annuncio di Riot, i fondatori originali hanno riacquistato i diritti di Hytale e Hypixel Studios per una somma non rivelata e hanno iniziato a lavorare per un rilascio in accesso anticipato utilizzando le build precedenti nel novembre 2025.

Dopo diversi annunci e aggiornamenti sul progetto, sembra che gli sviluppatori di Hypixel Studios abbiano mantenuto la parola di un rapido lancio in accesso anticipato, precisamente a sole otto settimane dall'annuncio iniziale.

Hypixel Studios ha pubblicato un post sul blog https://hytale.com/news/2026/1/hytale-is-finally-here in cui si sottolinea ciò che i fan e i giocatori devono aspettarsi dal lancio in accesso anticipato e si afferma che "la domanda ha superato le nostre aspettative, il che significa che la settimana di lancio sarà movimentata, ma tutti riusciranno a entrare"

Collins-Laflamme aveva già detto di nutrire grandi speranze per la seconda venuta di Hytale , aspettandosi di accogliere "oltre 1 milione di giocatori" il giorno del lancio, un numero di giocatori difficile da gestire, dato che lo studio ha iniziato a lavorare sul gioco con le prime build nel novembre 2025.

Stranamente, Hypixel Studios ha gestito bene i problemi del giorno di lancio. I giocatori sui forum e su Reddit hanno parlato di brevi code di accesso al momento del lancio del gioco, ma molti giocatori sono stati pazienti, con uno che ha dichiarato: "Credo che dobbiamo solo aspettare che i server si calmino"

Tuttavia, questo è solo l'inizio per Hypixel Studios, perché Hytale continua a prendere forma con i futuri aggiornamenti. Gli sviluppatori hanno promesso che stanno già lavorando alle patch per i bug e i crash, che arriveranno alla patchline pre-rilascio una volta che avranno distribuito una buona parte di correzioni.

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Rahim Amir Noorali, 2026-01-17 (Update: 2026-01-17)