La prova che Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 ha impiegato iA generativa esistevano già. Tuttavia, lo studio non aveva offerto chiarimenti su quanto si affidasse a questi strumenti. Dopo la vittoria del gioco dominante ai The Game Awardsalcuni fan stanno scoprendo per la prima volta un'intervista dimenticata. Il produttore Francois Meurisse ha dichiarato alla rivista El País che Clair Obcur utilizza "un po' di AI, ma non molto"
Gene Park ha condiviso i commenti sui social media, riaccendendo il dibattito sulla tecnologia. Meurisse ha anche rivelato che i recenti progressi hanno permesso allo studio di "fare cose impensabili fino a poco tempo fa"
Quale influenza ha l'AI in Clair Obscur?
Poco dopo la data di uscita di Clair Obscur: Expedition 33, i giocatori hanno scoperto che era stato lanciato con le immagini dell'IA segnaposto di https://x.com/nyanomancer/status/1917435885429150176?lang=en. Gli sviluppatori spesso implementano queste immagini temporanee prima che gli artisti creino dei file personalizzati per sostituirle. I poster sono stati rapidamente sostituiti, ma la mossa ha scatenato speculazioni su come Sandfall possa aver sfruttato gli strumenti di IA generativa.
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I commenti di Meurisse suggeriscono che l'AI ha avuto un'influenza limitata sul progetto. Gli scettici non hanno trovato nulla di sospetto nei disegni dei personaggi o nei voci fuori campoche le recensioni hanno elogiato. Tuttavia, dopo aver vinto il titolo di Gioco dell'Anno, c'è più attenzione che mai sul titolo.
Le reazioni sono state contrastanti, con risposte estreme che chiedevano la squalifica di Clair Obscur. Altri giocatori apprezzano il modo in cui la tecnologia può aiutare gli studi più piccoli a competere con i titoli a grande budget. Il budget di Sandfall, inferiore a 10 milioni di dollari, impallidisce rispetto ai giochi di ruolo AAA come i remake di Final Fantasy 7 remake.
Il dibattito sull'IA non sarà risolto a breve
Ironicamente, come riportato da GamesRadarl'attrice vocale di Maelle ha condannato la crescente dipendenza dall'IA generativa. Nonostante gli avvertimenti di Jennifer English, i principali editori come Capcom non sono altrettanto preoccupati. I giochi di Resident Evil potrebbero utilizzare Imagen per produrre oggetti di sfondo, risparmiando tempo agli artisti. Anche Larian, creatrice di Baldur's Gate 3, è finita sotto tiro per aver promesso di chiedere all'intelligenza artificiale di fare brainstorming di idee per Divinity.
È improbabile che la maggior parte dei giochi dipenda interamente da risorse generate dalle macchine nel prossimo futuro. Tuttavia, i critici temono che, mentre l'industria celebra Clair Obscur, altri studi non saranno altrettanto riluttanti a sostituire i loro creatori umani.














