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Clair Obscur: Expedition 33 ha venduto 4,4 milioni di unità nonostante la disponibilità al day one su Game Pass

Una schermata di gioco di Clair Obscur: Expedition 33 (fonte immagine: Steam Community)
Una schermata di gioco di Clair Obscur: Expedition 33 (fonte immagine: Steam Community)
L'RPG a turni di Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33 continua ad aumentare i suoi numeri su più piattaforme, nonostante sia giocabile dal primo giorno su Game Pass per PC e Xbox.

Il gioco di ruolo a turni di Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33 ha ufficialmente superato i 4,4 milioni di copie vendute in tutto il mondo dalla sua uscita il 24 aprile 2025.

Clair Obscur: Expedition 33, sviluppato dallo studio francese e pubblicato da Kepler Interactive, è stato rapidamente acclamato dalla critica con un punteggio Metacritic Must-Play di 93 basato su 83 recensioni della critica e un punteggio utente di 9,7, diventando il gioco con la valutazione più alta su Metacritic nel 2025 fino ad oggi.

I dati di vendita aggiornati del gioco sono emersi durante un'intervista con l'artista tecnico dei personaggi di Sandfall Interactive, Amandine Marest, il produttore Benjamin Dimanche e il programmatore senior di gameplay Florian Torres sul canale francese YouTube Clips du lundi.

Alla richiesta di un aggiornamento sulle vendite, Marest ha confermato il numero interno, notando che mentre la cifra annunciata pubblicamente rimane a 3,3 milioni di copie vendute a soli 33 giorni dal lancio, il totale effettivo ha raggiunto i 4,4 milioni. Per dirla con le sue parole: "Ufficialmente, 3,3 milioni, ma sono 4,4 milioni"

Ciò significa che Clair Obscur: Expedition 33 ha venduto altri 1,1 milioni di unità in circa 140 giorni dall'uscita, il che è eccezionale per un titolo indie al debutto, in mezzo a una forte promozione nelle vetrine di Xbox. Il gioco è riuscito a vendere ben oltre 500.000 unità 24 ore dopo l'uscita. Tuttavia, il suo successo monumentale ha scosso l'industria dei videogiochi.

Ciò che rende Clair Obscur: Expedition 33 è che Sandfall Interactive è stata fondata nel 2021 da un piccolo team di soli 30 sviluppatori che hanno abbandonato gli studi AAA più grandi per inseguire la passione piuttosto che i profitti.

Il team ha tratto ispirazione dai JRPG classici e ha impregnato lo sviluppo del gioco con influenze artistiche francesi per creare la narrazione unica di Expedition 33, in cui il mondo è minacciato da un'entità misteriosa conosciuta come la Pittrice, che cancella le persone all'età di 33 anni.

Clair Obscur: Expedition 33 era disponibile su Xbox Game Pass il primo giorno, il che avrebbe potuto influire sulle vendite tradizionali del gioco. Tuttavia, nonostante tutte le probabilità, il gioco è riuscito a prosperare oltre le aspettative di Sandfall, dimostrando la fattibilità dei progetti artistici indie guidati dalla passione in un mercato dominato dai giochi AAA.

Forte del successo, Sandfall Interactive non ha attualmente intenzione di arrestare il suo slancio in corso. In recenti dichiarazioni, lo studio ha confermato di avere intenzione di espandere Clair Obscur in un franchise più ampio, con un progetto successivo già in lavorazione. Le speculazioni suggeriscono un sequel o un DLC ampliato, che esplorerà altre storie nell'universo di Clair Obscur.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-16 (Update: 2025-09-16)