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Clair Obscur: Il direttore di Expedition 33 ammette che un gioco in particolare ha ispirato Sandfall a fare un salto di qualità

Uno screengrab di un'intervista con Choi Ji Won e Guillaume Broche (immagine soruce: Lies of P YT)
Uno screengrab di un'intervista con Choi Ji Won e Guillaume Broche (immagine soruce: Lies of P YT)
Le Bugie di P di Round8 Studios potrebbero essere state la chiave che ha permesso a Sandfall Interactive di alzare notevolmente l'asticella rispetto a quanto inizialmente previsto per Clair Obscur: Expedition 33, secondo quanto dichiarato dal suo CEO e direttore.

n una recente intervista, il CEO e direttore di Sandfall Interactive, Guillaume Broche, ha rivelato che Lies of P di Round8 Studios ha costretto il suo team ad aumentare le proprie ambizioni artistiche durante Clair Obscur: Expedition 33di Lies of P, in quanto entrambi i giochi affrontavano terreni artistici simili, ispirati all'epoca d'oro dell'arte francese, la Belle Epoque.

Lies of P è stato lanciato nel 2023 con una rivisitazione in chiave anime di Pinocchio, vendendo 3 milioni di copie in tutto il mondo a giugno 2025. Il gioco è arrivato durante lo sviluppo di Expedition 33. Broche ha parlato con il direttore di gioco di Lies of P, Choi Ji-won, e ha ammesso che l'impostazione artistica del gioco lo ha lasciato sconcertato, inducendo Sandfall a rivalutare lo sviluppo di Expedition 33 per adeguarsi alla qualità di Lies of P.

In un'intervista rilasciata a sul canale YouTube di Lies of P broche ha dichiarato: "Avevamo lo stesso modo di pensare, come se la Belle Epoque fosse unica, non viene esplorata molto nei giochi. E quando ho giocato a Lies of P, mi sono detto: 'Wow, ok, sembra assolutamente stupefacente, quindi dobbiamo prima migliorare il nostro gioco'

E in realtà, la cosa che mi ha colpito di più è stato l'Hotel Krat. Perché abbiamo anche un maniero in Expedition 33, e quando sono arrivato all'Hotel Krat, ho pensato: "Questo è esattamente ciò che abbiamo nel nostro gioco!"

Tuttavia, altri dettagli si sovrapponevano ai due giochi, come i fonografi sparsi negli ambienti del gioco. Broche ha raccontato i suoi pensieri quando ha giocato per la prima volta a Lies of P e ha aggiunto:

"Quando è uscito Lies of P, il maniero, a questo punto dello sviluppo, era ancora il fulcro del gioco. Non avevamo ancora il campo. L'Hotel Krat è il fulcro di Lies of P, e avevamo anche un giradischi, e c'è un giradischi nell'Hotel Krat, e pensavo: 'La gente penserà che abbiamo copiato!

Broche ha inoltre dichiarato di aver dedicato "centinaia di ore" a Lies of P dopo il lancio. Ha poi aggiunto: "Sono stato molto felice di vedere che l'aspetto era fantastico e che le persone hanno risposto molto positivamente a Lies of P, allo stile artistico e a tutto il resto, e questo ha confermato che stavamo seguendo la strada giusta"

Choi ha elogiato l'interpretazione visiva di Expedition 33 dell'epoca della Belle Époque e avrebbe voluto che Round8 avesse incorporato più architettura francese nel suo gioco.

Ha dichiarato: "Ritengo che avremmo dovuto osare di più nell'utilizzare gli stili architettonici e culturali che rappresentano la Belle Époque. Quando ho visto come Sandfall ha utilizzato in modo audace i simboli francesi, una Torre Eiffel in rovina, l'Arco di Trionfo e Place de la Concorde, ho provato un senso di rimpianto persistente, pensando: 'Avremmo dovuto essere più audaci'".

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-23 (Update: 2025-09-23)