Assassin's Creed Shadows ottiene un supporto PSSR aggiornato su PS5 Pro

Assassin's Creed Shadows riceverà la PlayStation Spectral Super Resolution aggiornata da Sony su PlayStation 5 Pro il 7 aprile, quando Ubisoft distribuirà Title Update 1.1.9. Il post di Sony del 31 marzo afferma che il gioco sarà tra i primi titoli ad adottare la nuova versione di PSSRcon la patch prevista per le 7:00 ora del Pacifico.
L'aggiornamento segue il più ampio rollout di marzo di Sony del supporto PSSR aggiornato su PS5 Pro. In un post sul PlayStation Blog, pubblicato su il 16 marzo, Sony ha dichiarato che l'upscaler rivisto è stato aggiornato a marzo su PS5 Prosony ha dichiarato che l'upscaler rivisto sarebbe stato disponibile in modo più ampio attraverso un aggiornamento del software del sistema PS5 e denominato Assassin's Creed Shadows come uno dei giochi che riceveranno una patch dedicata nelle settimane successive. Ubisoft ha ora confermato la data dell'aggiornamento specifico per il gioco.
La patch si applica a Prestazioni, Bilanciamento e Qualità
Ubisoft afferma che il PSSR aggiornato sarà utilizzato in tutte e tre le modalità grafiche PS5 Pro in Assassin's Creed: Shadowsprestazioni, Bilanciato e Qualità. Queste modalità funzionano a diverse risoluzioni interne con una scalatura dinamica della risoluzione e Ubisoft afferma che la nuova versione del PSSR migliora la qualità finale dell'immagine in ognuna di esse, anziché limitarsi a una sola preimpostazione.
Secondo la ripartizione tecnica di Ubisoft, il modello rivisto è destinato a produrre un'immagine più pulita e più stabile, con una migliore ricostruzione dei dettagli fini. La precedente panoramica di Sony del 16 marzo descriveva analogamente il PSSR aggiornato come in grado di offrire una maggiore stabilità dell'immagine, una migliore chiarezza nei dettagli fini e risultati più coerenti tra i titoli supportati.
Ubisoft punta su fogliame, particelle ed effetti ray-traced
Gli esempi di Ubisoft si concentrano su scene tradizionalmente difficili per la ricostruzione delle immagini. Lo studio afferma che il PSSR aggiornato si comporta particolarmente bene con la vegetazione densa, gli effetti particellari ad alta trasparenza e l'illuminazione ray-tracing rumorosa, tutti elementi di spicco in Assassin's Creed Shadows.
In termini pratici, Ubisoft afferma che l'aggiornamento migliora il modo in cui il gioco gestisce l'erba in movimento e il fogliame distante, mantiene gli effetti particellari più stabili durante il movimento e ricostruisce le riflessioni tracciate dai raggi, l'occlusione ambientale e l'illuminazione dinamica in modo più accurato nelle scene complesse. Questa è la parte della patch che probabilmente sarà più importante per i possessori di PS5 Pro che giocano in ambienti visivamente impegnativi.
Continua il rollout più ampio di PS5 Pro da parte di Sony
Sony ha annunciato per la prima volta la versione aggiornata di PSSR il 27 febbraio, dichiarando che Resident Evil Requiem sarebbe stato il primo titolo a utilizzarla. In quel post, Sony ha affermato che l'algoritmo e la rete neurale rivisti erano il prodotto della collaborazione con AMD del Project Amethyst e che altri giochi sarebbero seguiti a marzo.
Entro il 16 marzo, Sony affermava che la maggior parte dei nuovi titoli PS5 Pro sarebbero stati lanciati con il supporto della versione migliorata, mentre alcuni giochi esistenti sarebbero stati aggiornati dopo il rilascio. Assassin's Creed Shadows si unisce ora a questo gruppo post-lancio. Ubisoft afferma che il gioco supportava già la versione originale di PSSR e che l'integrazione del modello aggiornato ha richiesto solo minime modifiche al codice.
Per i giocatori di PS5 Pro, la patch del 7 aprile è un aggiornamento della qualità dell'immagine piuttosto che il debutto di una nuova funzionalità della piattaforma. Il gioco supportava già il PSSR, ma Ubisoft afferma che la versione aggiornata offre un'immagine più nitida e più stabile su tutta la linea.
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