ArtPlay piange Shutaro Ida mentre il sequel di Bloodstained sta per essere ultimato

I giocatori di tutto il mondo sono in lutto per la scomparsa del veterano sviluppatore e direttore di Castlevania, Shutaro Ida. La sua scomparsa è stata confermata dai familiari che hanno rilasciato una dichiarazione attraverso il suo account ufficiale sui social media, affermando che Ida è deceduto il 10 febbraio dopo una battaglia di diciotto mesi contro il cancro al pancreas.
Nel corso della sua carriera decennale, iniziata presso Konami come programmatore, Ida ha anche lavorato a stretto contatto con Koji Igarashi su Bloodstained: The Scarlet Engagement, il successore spirituale della serie Castlevania, che attualmente si trova nelle fasi finali della produzione. Igarashi, un caro compagno di Ida, ha giurato di onorare la sua eredità assicurandosi che Bloodstained venga realizzato. Quando ha assunto la direzione del progetto, ha sottolineato l'importanza di rimanere fedeli alla visione creativa di Ida.
Nel 2014, dopo aver trascorso 24 anni in Konami, Koji Igarashi ha lasciato Konami per dedicarsi allo sviluppo di giochi indipendenti e ha fondato ArtPlay Inc. collaborando con gli ex colleghi di Konami, tra cui Shutaro Ida, che si è unito allo studio senza un attimo di esitazione.
Con la comunità di gioco che attende con ansia notizie sullo sviluppo dell'ultimo capitolo della serie Bloodstained, Bloodstained: The Scarlet Engagement, i fan possono essere certi che il progetto è in mani sicure. La dedizione di Igarashi e la sua motivazione a onorare il collega caduto hanno ribadito l'impegno dello studio a offrire un'esperienza degna della filosofia creativa di Ida.
L'influenza di Ida è andata ben oltre i progetti a cui ha lavorato, comprendendo molteplici aspetti di più titoli. Durante il periodo trascorso in Konami, la sua esperienza tecnica è stata fondamentale per i progetti a cui ha lavorato, come MGS:5 Ground Zeroes e il porting di Castlevania sulle console di nuova generazione. I colleghi che hanno lavorato con lui ricordano la sua passione e la sua intensità per il lavoro. Igarashi lo ricorda come il tipo di persona che "pensava sempre ai giochi", spesso superando difficili ostacoli tecnici con dedizione e duro lavoro, un'ispirazione per il resto del team. Questa mentalità e questo atteggiamento sono spesso citati come uno dei motivi più importanti per cui Bloodstained: Ritual of the Night ha ricevuto un'accoglienza così positiva da parte della critica.
Anche durante i suoi ultimi giorni di vita, la mente di Ida era sempre rivolta al gioco, sentendo che il suo tempo era breve, la sua attenzione era sempre rivolta all'esperienza del giocatore. Il 30 gennaio, ha condiviso un ultimo messaggio con i fan, rivelando le sfide di salute e lasciando un'ultima richiesta. "Vi prego di amare Bloodstained 2 e tutti i giochi che ho creato"
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