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8 GB di VRAM sono sufficienti per i giochi moderni? Lo abbiamo testato

8, 12 o 16 GB di VRAM?

Quando si guarda alle schede grafiche moderne, c'è sempre la domanda sulla VRAM. Gli 8 GB delle GPU mainstream come GeForce RTX 5060 e RTX 5070 sono davvero sufficienti o si rischia di avere problemi? L'abbiamo testato con un paio di giochi moderni.
Andreas Osthoff, 👁 Andreas Osthoff (traduzione a cura di Ninh Duy) Pubblicato 🇺🇸 🇩🇪 ...
AI Blackwell RTX 5000 Gaming Laptop / Notebook

 

8 GB di VRAM non sono sufficienti - questa affermazione si sente molto spesso ed è anche una critica all'ultima generazione di GPU di Nvidia, dove la versione mobile della GeForce RTX 5070 - proprio come il suo predecessore RTX 4070 - viene ancora una volta fornita con 8 GB di VRAM. Inizialmente ci aspettavamo nuove versioni delle GPU mobili al prossimo CES, dove i chip di memoria da 2 GB sarebbero stati sostituiti da chip da 3 GB, quindi una nuova RTX 5070 sarebbe stata dotata di 12 GB di VRAM. Tuttavia, a causa dell'attuale esplosione dei costi dei chip di memoria, questi piani sono stati annullati e non ci aspettiamo schede grafiche Nvidia aggiornate prima della fine del 2026.

Questo significa anche che per ora dobbiamo gestire le attuali GPU RTX 5000 e che i computer portatili da gioco con GPU di fascia alta non sono alla portata della maggior parte degli utenti. Vogliamo quindi esaminare più da vicino la questione se 8 GB di VRAM su RTX 5070 o RTX 5060 siano davvero insufficienti per i giochi moderni.

Sistemi di test e procedure di test

I nostri sistemi di prova sono l'attuale XMG Fusion 16 (M25) con la Nvidia GeForce RTX 5070 con 8 GB di VRAM e un TGP di 115 Watt. Il passo successivo è la RTX 5070 Ti con 12 GB di VRAM nell'XMG Apex 16 Max con un TGP di 140 Watt. Se i problemi persistono, possiamo anche utilizzare la vecchia RTX 4090 Laptop con 16 GB di VRAM o addirittura la RTX 5090 Laptop con 24 GB di VRAM.

Tuttavia, il nostro obiettivo principale in questo articolo non sono le prestazioni pure, ma se la quantità di VRAM disponibile si traduce in limitazioni quando si gioca, come balbettii o cali di frame o perdite di prestazioni quando si gioca per periodi più lunghi. Oltre ai benchmark integrati, abbiamo registrato e analizzato principalmente i dati sulle prestazioni con lo strumento CapFrameX. Abbiamo iniziato i nostri test con la RTX 5070 Laptop (8 GB VRAM) e poi siamo passati alla RTX 5070 Ti Laptop con 12 GB VRAM quando abbiamo notato dei problemi.

Ombre di Assassin's Creed

L'attuale capitolo del franchise di Assassin's Creed è molto esigente in termini di potenza grafica. Grazie al benchmark integrato e alle impostazioni complete, è comunque possibile adattarlo molto bene al proprio hardware. Il menu delle opzioni mostra anche il carico di VRAM e il modo in cui le singole opzioni influiscono su di esso.

Possiamo già notare un carico di VRAM di circa il 95% nella risoluzione 1080p con dettagli molto elevati, ma non c'è alcun messaggio di avvertimento e il gioco funziona senza problemi. Una volta utilizzato l'upscaling DLSS, il carico di VRAM diminuirà leggermente.

1080p Ultra (5070)
1080p Ultra (5070)
QHD Ultra (5070)
QHD Ultra (5070)
4K Ultra (5070)
4K Ultra (5070)
1080p Ultra + DLSS (5070)
1080p Ultra + DLSS (5070)
QHD Ultra + DLSS (5070)
QHD Ultra + DLSS (5070)
4K Ultra + DLSS (5070)
4K Ultra + DLSS (5070)

Se si passa alla risoluzione QHD, il gioco mostra un messaggio di avviso VRAM e possiamo anche vedere la VRAM che si riempie durante l'esecuzione del benchmark e supera addirittura gli 8 GB. Questo comporta degli stuttering isolati, ma ad essere onesti, non è un problema enorme per questo tipo di gioco. Oltre al benchmark, abbiamo giocato anche alla campagna con queste impostazioni (senza DLSS) e non abbiamo notato alcuno stutter grave che potesse compromettere la nostra esperienza di gioco.

Gioco in QHD Ultra (5070)
Gioco in QHD Ultra (5070)
Gioco in QHD Ultra (5070)
Gioco in QHD Ultra (5070)

Se si passa alla risoluzione 4K, la RTX 5070 con 8 GB di VRAM si trova in difficoltà e ci sono anche cali di frame più evidenti. Tuttavia, le prestazioni non sono comunque sufficienti per un gameplay fluido (nemmeno con DLSS), quindi questa limitazione non ha molta importanza. La RTX 5070 Ti non mostra problemi di VRAM, ma le prestazioni sono ancora una volta insufficienti per la risoluzione 4K.

Battlefield 6 - 8 GB di VRAM sono sufficienti solo per 1080p

Battlefield 6 è un caso interessante, perché è possibile controllare facilmente il numero di fps (anche distribuiti tra CPU e GPU) e anche l'utilizzo della VRAM con gli strumenti di monitoraggio integrati. Abbiamo iniziato con la risoluzione Full-HD e il preset Overkill, dove il carico di VRAM inizia a essere leggermente inferiore a 7 GB.

Il carico della VRAM...
Il carico della VRAM...
...salta a quasi 13 GB...
...salta a quasi 13 GB...
... quando gioca la campagna.
... quando gioca la campagna.

Una volta che si inizia a giocare, tuttavia, il carico di VRAM aumenta costantemente. Abbiamo giocato la prima missione della campagna e abbiamo notato che il carico di VRAM salta a 12,9 GB, secondo lo strumento di monitoraggio integrato. È interessante notare che non abbiamo notato alcun problema di prestazioni alla risoluzione di 1080p, né durante la campagna, né durante una partita multigiocatore.

Prima esecuzione del benchmark (5070, 1080p)
Prima esecuzione del benchmark (5070, 1080p)
Secondo benchmark (5070, 1080p)
Secondo benchmark (5070, 1080p)
Terza esecuzione del benchmark (5070, 1080p)
Terza esecuzione del benchmark (5070, 1080p)

La situazione cambia rapidamente quando si passa alla risoluzione QHD (2560 x 1440 pixel). Il nostro secondo benchmark (che richiede circa un minuto) mostra già un notevole calo delle prestazioni e il numero medio di fps scende da 53 a circa 30 fps e poi a 26 fps (o anche meno nelle scene più impegnative) nel terzo benchmark, quindi il gameplay non è più fluido.

Prima esecuzione del benchmark (5070, QHD)
Prima esecuzione del benchmark (5070, QHD)
Secondo benchmark (5070, QHD)
Secondo benchmark (5070, QHD)
Terza esecuzione del benchmark (5070, QHD)
Terza esecuzione del benchmark (5070, QHD)

DLSS (Qualità) aumenterà il numero di fps iniziali, ma il comportamento è ancora praticamente lo stesso e le prestazioni scendono ancora una volta molto rapidamente da 70 fps nel ciclo di benchmark iniziale a soli 35 fps nel terzo ciclo di benchmark.

Prima esecuzione del benchmark (5070, QHD+DLSS)
Prima esecuzione del benchmark (5070, QHD+DLSS)
Secondo benchmark (5070, QHD+DLSS)
Secondo benchmark (5070, QHD+DLSS)
Terzo benchmark (5070, QHD+DLSS)
Terzo benchmark (5070, QHD+DLSS)

Per le partite multigiocatore, c'è una differenza se si giocano battaglie su piccola scala o su larga scala. Una battaglia su piccola scala non è un problema in QHD e le prestazioni sono stabili sulla RTX 5070. La situazione cambia quando si partecipa a una battaglia su larga scala, dove il comportamento è identico a quello della campagna e le prestazioni calano sensibilmente nel giro di un paio di minuti, fino al punto in cui non è più possibile giocare in modo fluido. Se si effettua il respawn, la situazione migliora, ma le prestazioni calano di nuovo rapidamente.

Multigiocatore (5070, 1080p)
Multigiocatore (5070, 1080p)
Multigiocatore - su scala ridotta (5070, QHD+DLSS)
Multigiocatore - su scala ridotta (5070, QHD+DLSS)
Multigiocatore - su larga scala (5070, QHD+DLSS)
Multigiocatore - su larga scala (5070, QHD+DLSS)

Call of Duty Black Ops 7

Come le precedenti puntate di Call of Duty, l'ultimo Black Ops 7 offre ancora una volta un indicatore del carico di VRAM nel menu delle opzioni e si vede immediatamente come le impostazioni grafiche influenzeranno il carico di VRAM. L'ultimo capitolo della serie di sparatutto non è così impegnativo e la RTX 5070 con 8 GB di VRAM produrrà un messaggio di avvertimento solo dopo aver attivato il Raytracing. Senza Raytracing, non c'è nemmeno un messaggio di avviso nella risoluzione 4K, ma le prestazioni della 5070 sono semplicemente insufficienti. Una volta attivato il DLSS, il carico di VRAM è leggermente inferiore.

1080p Extreme (5070)
1080p Extreme (5070)
QHD Extreme (5070)
QHD Extreme (5070)
4K Extreme (5070)
4K Extreme (5070)
1080p Estremo + RT Alto (5070)
1080p Estremo + RT Alto (5070)
QHD estremo + RT alto (5070)
QHD estremo + RT alto (5070)
4K Estremo + RT Alto (5070)
4K Estremo + RT Alto (5070)
1080p Estremo + RT Alto + DLSS (5070)
1080p Estremo + RT Alto + DLSS (5070)
QHD Extreme + RT High + DLSS (5070)
QHD Extreme + RT High + DLSS (5070)
4K estremo + RT alto + DLSS (5070)
4K estremo + RT alto + DLSS (5070)

Il fatto che ci sia un avviso VRAM, tuttavia, non significa che si debbano necessariamente riscontrare problemi durante il gioco. Con il carico massimo per la RTX 5070 (carico VRAM più elevato, ma ancora giocabile senza problemi), abbiamo utilizzato l'impostazione 2560 x 1600 pixel, Raytracing (Alto), DLSS e Frame Generation (QHD RT non è giocabile senza DLSS, ma allo stesso tempo il 4K con RT non supera sempre i 30 fps, nonostante DLSS e MFGx4) e abbiamo giocato in multiplayer. Come esempio, la seguente analisi mostra una partita multigiocatore e dimostra chiaramente che non ci sono limitazioni. La RTX 5070 Ti con 12 GB di VRAM non ha alcun problema con la risoluzione 4K.

Multigiocatore QHD RT Alto + DLSS + MFGx4 (5070)
Multigiocatore QHD RT Alto + DLSS + MFGx4 (5070)
Multigiocatore QHD RT Alto + DLSS + MFGx4 (5070)
Multigiocatore QHD RT Alto + DLSS + MFGx4 (5070)

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 ha già un paio di anni e questo si nota quando si guarda al carico di VRAM. La RTX 5070 con 8 GB di VRAM è facilmente sufficiente per la risoluzione QHD con Raytracing, anche con l'impostazione Overdrive più alta. Anche la risoluzione 4K va bene, ma con il Raytracing si notano degli stuttering perché aumenta il carico di VRAM di circa 1 GB.

QHD Raytracing Overdrive (5070)
QHD Raytracing Overdrive (5070)
4K Ultra (5070)
4K Ultra (5070)
4K Raytracing Overdrive (5070)
4K Raytracing Overdrive (5070)

La RTX 5070 Ti con 12 GB di VRAM non ha alcun problema di memoria, ma le prestazioni nella risoluzione 4K con l'impostazione Raytracing Overdrive sono appena giocabili a circa 30 fps e ci sono alcuni cali di frame, nonostante il DLSS. Per un gameplay davvero fluido in questa impostazione è necessaria anche la generazione di fotogrammi o una GPU più potente come la RTX 5080.

4K Raytracing Overdrive (5070 Ti)
4K Raytracing Overdrive (5070 Ti)
4K Raytracing Overdrive + MFGx4 (5070 Ti)
4K Raytracing Overdrive + MFGx4 (5070 Ti)

F1 2025

F1 2025 è un titolo molto impegnativo e le impostazioni grafiche elevate (a partire da Ultra), dove il Raytracing è attivo per impostazione predefinita, sono una sfida anche per le GPU di fascia alta. Per garantire un gameplay fluido con la RTX 5070 Laptop, è necessario limitare le impostazioni al preset Alto , che funzionerà molto bene anche con la risoluzione QHD. La risoluzione 4K è già impegnativa per il 5070 Laptop, perché la frequenza dei fotogrammi a volte scende già sotto i 30 fps, ma non ci sono problemi di VRAM.

QHD Alto (5070)
QHD Alto (5070)
4K Alto (5070)
4K Alto (5070)

Se si seleziona il preset Ultra High (nemmeno Ultra Max), il carico di VRAM aumenta e la RTX 5070 non è abbastanza potente. Si può contrastare un po' con il DLSS e la generazione di fotogrammi, ma la qualità dell'immagine ne risentirà notevolmente, quindi non lo consigliamo. Tutto sommato, la limitazione di 8 GB di VRAM della 5070 non gioca un ruolo importante in questo caso.

FHD Ultra Alto + DLSS + MFGx4 (5070)
FHD Ultra Alto + DLSS + MFGx4 (5070)
QHD Ultra Alto + DLSS + MFGx4 (5070)
QHD Ultra Alto + DLSS + MFGx4 (5070)
4K Ultra High + DLSS + MFGx4 (5070)
4K Ultra High + DLSS + MFGx4 (5070)

Indiana Jones e il Grande Cerchio - Il boss finale per VRAM

Indiana Jones e il Grande Cerchio è attualmente il titolo più esigente in termini di requisiti VRAM. Nel menu delle impostazioni è possibile attivare un monitoraggio completo delle prestazioni, che mostra anche il carico di VRAM. La RTX 5070 con 8 GB di VRAM raggiunge rapidamente il suo limite, perché si verificano già dei crash a 1080p quando si seleziona il preset Alto . Il gioco funzionerà senza problemi a 1080p e con il preset Medio , con un carico di VRAM leggermente inferiore a 7 GB.

1080p Medio (5070)
1080p Medio (5070)
QHD Medio (5070)
QHD Medio (5070)

La tabella seguente mostra il carico di VRAM per diverse risoluzioni e preset grafici. Con le impostazioni massime (Supreme) e il Raytracing, è possibile aumentare il carico di VRAM fino a oltre 16 GB, quindi anche la RTX 5080 inizierà a fare fatica. Fortunatamente, Indiana Jones è attualmente un'eccezione in termini di requisiti VRAM.

VRAM-Auslastung Indiana Jones
Risoluzione Media Alta Molto alta
1080p ~6,9 GB ~8,3 GB ~9,3 GB
QHD ~7,3 GB ~8,7 GB ~9,7 GB
4K ~8,9 GB ~10 GB ~11 GB (~15 GB con RT)

Verdetto - Può godersi i giochi moderni con 8 GB di VRAM!

Architettura Nvidia Blackwell (fonte: Nvidia)
Architettura Nvidia Blackwell (fonte: Nvidia)

Dopo i nostri test, possiamo dire che possono esserci alcune limitazioni a seconda del gioco, ma in generale, può ancora godersi tutti i giochi moderni con 8 GB di VRAM. Deve semplicemente gestire le sue aspettative e se vuole avere le impostazioni grafiche più elevate combinate con la risoluzione QHD, beh, allora semplicemente non sarà soddisfatto delle versioni mobili di GeForce RTX 5060 e RTX 5070. Tuttavia, ci sono sicuramente impostazioni in cui può giocare senza problemi, anche con titoli molto impegnativi.

A parte alcune eccezioni, in genere si può dire che le GPU mobili sono più limitate dalle loro prestazioni e non dalla quantità di VRAM. Una riduzione alla risoluzione Full-HD è solitamente sufficiente, e anche l'upscaling DLSS può aiutare a migliorare le prestazioni o a ridurre leggermente il carico di VRAM. Ovviamente non abbiamo potuto testare tutti i titoli e sicuramente ci saranno giochi con elevati requisiti di VRAM negli anni a venire, ma i nostri test sono sicuramente un buon indicatore.

Ognuno di noi preferirebbe certamente giocare con la RTX 5090 di GeForce, ma considerando i prezzi dei portatili da gioco di fascia alta, questo non è semplicemente possibile. Ovviamente ha senso acquistare una macchina con la RTX 5070 Ti invece della RTX 5070, ad esempio, e ci sono alcuni modelli di laptop con prezzi sovrapponibili, ma se il budget semplicemente non lo consente, non deve preoccuparsi di non poter giocare ai giochi moderni con la RTX 5060 mobile o la RTX 5070.

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Andreas Osthoff, 2025-12-10 (Update: 2025-12-10)