WARDOGS è il nuovo sparatutto di grande successo – ma non è ancora tutto rose e fiori

WARDOGS è uno sparatutto tattico multiplayer che ha attirato molta attenzione nelle ultime settimane, non da ultimo perché il gioco stravolge parecchie convenzioni tipiche del genere. Fino a 100 giocatori si sfidano suddivisi in tre squadre su mappe imponenti, con un unico obiettivo principale: guadagnare denaro.
Praticamente ogni azione nel gioco frutta denaro. Che i giocatori scelgano di operare come piloti di trasporto, medici, ingegneri o soldati in prima linea dipende interamente da loro. Il denaro guadagnato può poi essere speso per attrezzature o veicoli migliori.
Ciò che conta davvero, tuttavia, è l’impatto che questo sistema ha sul gameplay. Le ricompense costanti non solo incoraggiano il lavoro di squadra, ma pongono i giocatori di fronte a scelte interessanti. Coloro che investono più denaro in armi e armature risultano significativamente più efficaci sul campo di battaglia, ma hanno anche più da perdere in caso di morte.
Nel complesso, WARDOGS propone numerose idee originali e la community sembra apprezzarle. In un recente thread su Reddit, i giocatori lodano in particolare la libertà che lo sparatutto offre sul campo di battaglia e l’efficacia con cui l’economia collega tra loro i diversi ruoli. Anche il concetto delle tre squadre e il mix di fanteria, veicoli e ruoli di supporto sembrano rendere le battaglie notevolmente meno prevedibili rispetto agli sparatutto multigiocatore tradizionali.
Perché le recensioni su Steam sono ancora contrastanti
Allora perché le recensioni sono così contrastanti? Dopotutto, solo il 65% delle oltre 25.000 recensioni è attualmente positivo. C’è una ragione principale: il lancio. WARDOGS non è una produzione AAA tradizionale e, a quanto pare, BULKHEAD ha sottovalutato l’enorme afflusso di giocatori al momento del lancio. A un certo punto, più di 330.000 giocatori erano online contemporaneamente – un numero significativamente superiore rispetto a quello registrato durante la beta. I server semplicemente non sono riusciti a far fronte alla domanda.
Il risultato sono state lunghe code, connessioni fallite e giocatori espulsi dai server nel bel mezzo delle partite. Molti acquirenti non sono riusciti affatto ad accedere al gioco per alcuni periodi del primo giorno. Sembra che un gran numero di coloro che sono stati colpiti da questi problemi abbia sfogato la propria frustrazione nelle recensioni su Steam.
In realtà, molte delle recensioni negative non criticano affatto il gioco in sé. Al contrario: diversi giocatori affermano che WARDOGS fosse già molto divertente durante la fase beta. La loro frustrazione è rivolta principalmente al fatto che, in alcuni momenti durante il lancio, non sono semplicemente riusciti a giocare.
Nel complesso, WARDOGS sta quindi risentendo principalmente di un lancio caratterizzato da problemi tecnici. Se BULKHEAD riuscirà a risolvere rapidamente i problemi relativi ai server, è probabile che anche le recensioni su Steam migliorino. Le reazioni registrate finora suggeriscono certamente che molti giocatori siano notevolmente più soddisfatti dello sparatutto in sé di quanto possa far supporre l’attuale valutazione.
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