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Traguardo raggiunto: per la prima volta un gioco per PS5 gira su Steam Deck tramite emulatore, ma solo a 0,6 FPS

Astro’s Playroom è stato eseguito direttamente su Steam Deck per la prima volta, sebbene al momento non sia possibile superare l’introduzione e andare oltre i circa 0,6 FPS.
ⓘ Valve + Sony
Astro’s Playroom è stato eseguito direttamente su Steam Deck per la prima volta, sebbene al momento non sia possibile superare l’introduzione e andare oltre i circa 0,6 FPS.
Un gioco per PS5 su Steam Deck? Ciò che in precedenza sembrava quasi inimmaginabile è stato ora realizzato per la prima volta: Astro’s Playroom si avvia sulla console portatile di Valve grazie all’emulatore SharpEmu, sebbene al momento funzioni a soli 0,6 FPS.

Lo Steam Deck gestisce sorprendentemente bene molti giochi per PC particolarmente esigenti, tra cui Cyberpunk 2077, Elden Ring e Hogwarts Legacy, tutti contrassegnati dallo status «Verificato». L’emulazione dei giochi per PS5 sul dispositivo portatile, tuttavia, è sembrata finora quasi inimmaginabile. Un utente di nome Ihc160 ha ora tentato l’impresa, avviando Astro’s Playroom su Steam Deck utilizzando l’emulatore per PS5 SharpEmu – e raggiungendo così un piccolo traguardo. Un video del tentativo è stato condiviso tramite l’account ufficiale di SharpEmu su X.

Il gioco mostrato è Astro’s Playroom, preinstallato su ogni PlayStation 5 e originariamente progettato per mettere in evidenza le funzionalità del controller DualSense. Il traguardo raggiunto: il gioco si avvia. Si tratta del primo caso noto in cui un titolo per PS5 viene eseguito direttamente su Steam Deck tramite un emulatore. Per lo meno, finora non è noto alcun altro tentativo documentato pubblicamente con un risultato paragonabile. Tuttavia, le prestazioni necessarie per una giocabilità soddisfacente sono ancora molto lontane. Infatti, il platform al momento non riesce nemmeno a superare l’intro di PlayStation Studios o la schermata di caricamento. Secondo il contatore visualizzato sullo schermo, il frame rate oscilla tra circa 0,5 e 1 FPS, attestandosi solitamente intorno a 0,6 FPS.

La community prende con filosofia i 0,6 FPS

Nel subreddit dedicato a Steam Deck, il basso frame rate è diventato, com’era prevedibile, fonte di battute. Un utente descrive i 0,3 FPS come già «praticamente cinematografici», mentre un altro sottolinea che ciò equivale comunque a 30 fotogrammi al minuto. Anche i suggerimenti di utilizzare la generazione di fotogrammi e l’upscaling per raddoppiare le prestazioni fino a raggiungere un “fluido” 1,2 FPS non sono, ovviamente, del tutto seri.

Dietro le battute, tuttavia, si intravede anche un cauto ottimismo. Diversi utenti sottolineano che, trattandosi di un emulatore ancora agli inizi, l’obiettivo iniziale non è tanto quello di raggiungere frame rate giocabili, quanto piuttosto di dimostrare che il software funzioni effettivamente. L’emulazione della PS4 viene spesso citata come termine di paragone: anche in quel caso i progressi apparenti sono stati scarsi per molto tempo, ma ora è in grado di eseguire giochi come Bloodborne a frame rate significativamente più elevati su PC potenti.

Resta da vedere se ciò porterà, alla fine, a giochi per PS5 giocabili su Steam Deck. Sebbene sia la PlayStation 5 che la console portatile di Valve utilizzino processori AMD basati sull’architettura Zen 2 e sulla grafica RDNA 2, la PS5 dispone di otto core della CPU e 36 Compute Unit, mentre lo Steam Deck deve accontentarsi di quattro core e otto Compute Unit. Tuttavia, non è del tutto da escludere che singoli giochi per PS5 possano, alla fine, funzionare sul dispositivo portatile di Valve.

Fonte/i

BrutalSam via X (precedentemente Twitter)

Fonte dell’immagine: Sony / Valve

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Marius Müller, 2026-08-14 (Update: 2026-08-14)