La forza creativa dietro i franchise Elder Scrolls e Fallout di Bethesda Game Studios, Todd Howard, ha approfondito il ruolo discutibile dell'intelligenza artificiale nello sviluppo dei giochi. Il direttore dello studio l'ha inquadrata come uno strumento prezioso, pur sottolineando la necessità della creatività umana.
Todd Howard ne ha parlato in occasione di un evento promozionale per la seconda stagione dell'adattamento di Fallout di Amazon, la cui anteprima è prevista per la fine di questo mese. Howard ha parlato con il produttore sociale di Eurogamerdi Eurogamer, il produttore sociale Mat Jones ha parlato dell'espansione dello show in nuove ambientazioni e dei riferimenti a New Vegas. Durante la conversazione, l'intervista si è incentrata sull'IA.
Todd Howard ha detto:
La vedo come uno strumento. L'intenzione creativa viene dagli artisti umani, numero uno" Nell'intervista ha chiarito che Bethesda non sta utilizzando l'IA come mezzo per la generazione di contenuti, ma per semplificare i flussi di lavoro interni.
Todd si è guardato indietro e ha tracciato un parallelo tra Photoshop e l'AI. Ha detto: "Penso che se si torna indietro di 10 anni, a quella versione di Photoshop, non si vorrebbe tornare a quella versione di Photoshop"
Crede che l'AI permetta agli sviluppatori di migliorare l'efficienza dei processi di sviluppo senza compromettere la creatività.
Ha poi aggiunto:
Ma credo che la consideriamo uno strumento per capire se possiamo usarla per aiutarci a superare più velocemente alcune iterazioni che facciamo noi stessi. Non nel generare le cose, ma stiamo sempre lavorando sul nostro set di strumenti per costruire i nostri mondi o controllare le cose.
I commenti di Howard sull'AI arrivano in un momento di svolta nel settore dei giochi, dove molti sviluppatori hanno cercato di utilizzare l'AI per aumentare la redditività, ma questo ha portato a licenziamenti diffusi.
Per mettere le cose in prospettiva, un sondaggio di Google Cloud condotto nell'agosto 2025 ha rilevato che il 90% degli sviluppatori di videogiochi sta già utilizzando l'AI nei propri flussi di lavoro per automatizzare le attività ripetitive e tagliare i costi.
il 95% degli sviluppatori che utilizzano l'AI ha dichiarato che l'AI riduce la monotonia dei compiti ripetitivi, permettendo loro di concentrarsi sugli aspetti creativi dei videogiochi. Uno sconcertante 94% si aspetta che l'IA riduca il costo complessivo dello sviluppo dei giochi nel lungo periodo.
Howard ha concluso l'intervista affermando: "Questo è il nostro punto di vista. Vogliamo proteggere l'arte. L'intenzione umana è ciò che rende speciale il nostro lavoro"
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