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Sono trapelate delle presentazoni delle prestazioni raytracing dell'RX 6800 XT 1440p di AMD, la RTX 3080 sembra vincere questa battaglia

Le prestazioni di ray-tracing sulla Navy 21 non sono affatto male, considerando che questa è la prima implementazione di AMD. (Fonte immagine: AMD)
Le prestazioni di ray-tracing sulla Navy 21 non sono affatto male, considerando che questa è la prima implementazione di AMD. (Fonte immagine: AMD)
La maggior parte delle precedenti voci riguardanti le prestazioni di ray-tracing delle GPU Navi 21 sono ora confermate direttamente tramite una presentazione ufficiale trapelata prima recensione NDA. Sì, l'RX 6800 XT sembra essere più lenta dell'RTX 3080 in titoli selezionati a 1440p con effetti DXR su Ultra, ma sembra anche battere l'RTX 2080 Ti. Tuttavia, la situazione dovrebbe migliorare una volta che AMD avrà lanciato la propria versione di DLSS.
Bogdan Solca (traduzione a cura di G. De Luca),

L'attesa per le recensioni NDA della GPU RX 6000 sta procedendo, eppure Videocardz in qualche modo ha messo le mani sull'intero piano di lancio della stampa, incluse tutte le presentazioni rilevanti, con un giorno di anticipo. Sapevamo già che AMD ha ottimizzato le prestazioni di ray-tracing delle nuove GPU Navi 21 per 1440p in particolare, e una delle presentazioni trapelate mostra chiaramente come le nuove GPU forniscano più di 60 fps in cinque giochi selezionati.

AMD ha testato il modello di riferimento RX 6800 XT su un sistema alimentato dal nuovo Ryzen 9 5900X accoppiato con 16 GB di RAM DDR4-3200 e ha aumentato le impostazioni DXR al massimo (Ultra). I framerates più bassi sono stati registrati in Metro Exodus e Battlefield V, dove l'RX 6800 XT è riuscita a raggiungere rispettivamente 67 fps e 70 fps. In Shadow of the Tomb Raider, vediamo 82 fps, e i framerates più alti sono stati registrati in Crysis Remastered con 90 fps, e Call of Duty: Modern Warfare con 95 fps.

Giusto per mettere le cose in prospettiva, l'RTX 3080 di Nvidia che esegue Metro Exodus in 1440p a impostazioni Ultra con RT con punteggi di 66 (minimo) / 98 (media) fps, mentre in Shadow of the Tomb Raider vediamo 69 / 96 fps. In alternativa, l'RTX 2080 Ti ha un punteggio di 45 / 70 fps in Metro Exodus e 48 / 71 fps in Shadow of the Tomb Raider (risultati forniti da TechSpot). Supponiamo che AMD stia mostrando i framerates medi, quindi la performance sembra effettivamente inferiore rispetto all'RTX 3080, ma è alla pari o addirittura più veloce dell'RTX 2080 Ti, il che conferma più o meno le voci precedenti.

Sarà interessante vedere come le GPU AMD gestiscono la performance a 4K. Degno di nota è anche il fatto che AMD intende lanciare la tecnologia FidelityFX Super Resolution che è simile al DLSS di Nvidia, quindi possiamo aspettarci un miglioramento dei framerate sia per la risoluzione 1440p che per quella 4K nel 2021.

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Prestazioni ray tracing della AMD RX 6800 XT 1440p in giochi scelti (Fonte immagine: Videocardz)
Prestazioni ray tracing della AMD RX 6800 XT 1440p in giochi scelti (Fonte immagine: Videocardz)
Prestazioni ray tracing della Nvidia RTX 3080 in Metro Exodus 1440p (fonte immagine: TechSpot)
Prestazioni ray tracing della Nvidia RTX 3080 in Metro Exodus 1440p (fonte immagine: TechSpot)
Prestazioni ray tracing della Nvidia RTX 3080 in Shadow of the Tomb Raider 1440p (Fonte immagine: TechSpot)
Prestazioni ray tracing della Nvidia RTX 3080 in Shadow of the Tomb Raider 1440p (Fonte immagine: TechSpot)
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Bogdan Solca, 2020-11-19 (Update: 2020-11-18)
Bogdan Solca
Editor of the original article: Bogdan Solca - News Editor