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Skyrim: Bethesda abbandona il Creation Club per il Creations che paga i modder per il loro lavoro - sorgono preoccupazioni per la scomparsa delle mod gratuite

The Elder Scrolls: Skyrim sta ricevendo un aggiornamento del suo controverso mercato di mods. (Fonte: Bethesda)
The Elder Scrolls: Skyrim sta ricevendo un aggiornamento del suo controverso mercato di mods. (Fonte: Bethesda)
Bethesda ha annunciato il mercato di contenuti della comunità Skyrim Creations. Il negozio di contenuti viene distribuito in un aggiornamento della Skyrim Special Edition e della Skyrim Anniversary Edition e include oggetti liberamente disponibili dalla vecchia piattaforma Mods e Creation Club. I creatori che desiderano vendere articoli sulla nuova vetrina dovranno essere verificati.

Dodici anni dopo il lancio di The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Game Studios sta rilasciando un aggiornamento che rielabora il mercato Creation Club per i contenuti generati dalla comunità. I Creatori verificati che vendono contenuti nel nuovo negozio Creations guadagnano una royalty per ogni acquisto, ma Bethesda non ha ancora comunicato l'esatta suddivisione dei ricavi.

Il negozio Creation viene lanciato in un aggiornamento della Special Edition e della Anniversary Edition di Skyrim e verrà fornito fin dall'inizio con una serie di mod sviluppate dalla comunità. Tra gli altri, l'Espansione Impero dell'Est aggiunge nuove missioni e PNG, Dungeon Leggendari - Dwarven Delves aggiunge due nuovi dungeon da saccheggiare e Arquebus aggiunge al gioco sia un dungeon che un'arma lunga.

Anche i crediti del precedente mercato del Creation Club saranno trasferiti al nuovo sistema, e i creatori dovranno richiedere di essere verificati per vendere oggetti nel negozio delle creazioni. La verifica non è particolarmente complicata e non richiede nemmeno una precedente esperienza di modding, anche se i Creatori dovranno presentare un portfolio durante la richiesta.

I membri della Comunità che scelgono di pubblicare mod e creazioni gratuite su Creations non devono richiedere la verifica, ma non potranno nemmeno far pagare le creazioni finché non saranno verificate. I contenuti che in precedenza erano disponibili gratuitamente sul Creation Club saranno gratuiti anche in Creations.

Mentre le Creazioni saranno disponibili praticamente ovunque si possa giocare a Skyrim - PC tramite Epic Games Store, The Microsoft Store e Steam, Xbox Series S/X, Xbox One e PlayStation 4 e 5 - la versione PlayStation è più restrittiva. I creatori di contenuti per PlayStation non potranno utilizzare risorse esterne.

Bethesda afferma inoltre che il concetto di Creazioni arriverà a "quanti più giochi possibili", ma non fornisce alcuna indicazione su quali giochi otterranno la funzione o quando si espanderà al di fuori di Skyrim. Questo commento fa pensare che Bethesda stia usando Skyrim, che ha già una comunità di modding molto attiva e dedicata, per testare le acque per il suo programma Creations.

Forse in modo un po' controverso, il mercato Creations va in un certo senso contro quello che Bethesda ha offerto quando ha lanciato originariamente la Skyrim Anniversary Edition nel 2021, poiché l'Anniversary Edition non includerà i contenuti a pagamento che arriveranno nel negozio Creations.

C'è stata una quantità non indifferente di reazioni al ritorno delle mod a pagamento, con alcuni utenti dei social media di che si sono lamentati del fatto che i contenuti non sono a pagamento che si sono lamentati che il contenuto non vale il denaro, e altri che hanno affermato che questo incentiva i modder a smettere di offrire mods gratuiti.

Presumibilmente per affrontare preventivamente queste preoccupazioni, Bethesda richiede che tutti i contenuti inviati tramite Creations siano controllati e approvati, suggerendo che devono soddisfare un certo standard di qualità prima di poter essere venduti, e le mod che non soddisfano la soglia per la vendita tramite Creations possono ancora essere offerte gratuitamente senza controllo.

Sembra che Bethesda stia cercando di offrire a coloro che creano contenuti per il suo gioco un mezzo per generare reddito con le loro creazioni, mantenendo Skyrim vivo con contenuti freschi.

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Julian van der Merwe, 2023-12- 7 (Update: 2023-12- 7)