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Rockstar Games licenzia da 30 a 40 lavoratori, accusando lo studio di GTA 6 di essere un sindacalista

Vengono mostrati il logo di Rockstar Games e GTA 6 (Fonte: Rockstar Games con modifiche)
Vengono mostrati il logo di Rockstar Games e GTA 6 (Fonte: Rockstar Games con modifiche)
Nonostante GTA 6 sia un'impresa imponente, Rockstar Games ha licenziato diverse decine di dipendenti. Un sindacato britannico ritiene che lo studio abbia licenziato i lavoratori per aver tentato di fare sindacato. In precedenza, i dipendenti hanno accusato l'azienda di proprietà di Take-Two Interactive di maltrattare il personale.

In passato, i dipendenti di hanno criticato Rockstar Games per le sue richieste irragionevoli. Ancora una volta, lo studio Grand Theft Auto si trova coinvolto in una controversia. Bloomberg riporta che l'azienda ha licenziato 30-40 lavoratori con sede nel Regno Unito e in Canada giovedì 30 ottobre. Il Sindacato Indipendente dei Lavoratori della Gran Bretagna (IWGB) ha etichettato i licenziamenti come un atto di rottura sindacale.

L'articolo di Jason Schreier spiega che i dipendenti di Rockstar si sono uniti a un gruppo privato Discord. Con i diritti dei lavoratori al centro del gruppo, alcuni dipendenti erano membri dell'IWGB. Altri individui potrebbero aver discusso su come formare un sindacato presso lo studio.

Il Presidente dell'IWGB, Alex Marshall, non ha perso tempo a criticare aspramente i licenziamenti. Marshall ha spiegato: "Questo flagrante disprezzo per la legge e per la vita dei lavoratori che portano i loro miliardi è un insulto ai loro fan e all'industria globale". Il portavoce Alan Lewis di Take-Two Interactiveche possiede Rockstar, ha poi sostenuto che la decisione era basata su una "grave cattiva condotta, e per nessun altro motivo".

La risposta alle accuse di violazione dei sindacati

I giocatori sono già sospettosi che così tanti lavoratori possano commettere un reato licenziabile contemporaneamente. A meno che, naturalmente, non stessero effettivamente sindacalizzando contro la volontà dello studio. Lo sviluppatore ha anche una storia di presunti maltrattamenti dei suoi dipendenti.

Durante lo sviluppo di Red Dead Redemption e Red Dead Redemption 2, i dipendenti si sono ribellati alle settimane lavorative di 100 ore. Nel 2022, con lo sviluppo di GTA 6 in corso, è emerso che Rockstar è diventata meno esigente. Tuttavia, nel 2024, l'IWGB si è lamentato dopo che l'azienda ha limitato il lavoro a distanza, richiedendo ai dipendenti di tornare in ufficio. Lo studio ha cercato di aumentare la produttività e di controllare le fughe di notizie sui progetti imminenti.

In un periodo turbolento per l'industria, molti fan sono pronti a simpatizzare con i lavoratori. Tuttavia, ci sono state preoccupazioni per un altro Ritardo della data di uscita di GTA 6 . Ora, alcuni giocatori si chiedono come la potenziale rottura del sindacato influenzerà l'atteso titolo. È anche possibile che i dipendenti non avessero alcun legame con il progetto.

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Adam Corsetti, 2025-11- 1 (Update: 2025-11- 1)