Pensate per iPhone Duo: queste app mostrano cosa può fare il pieghevole di Apple

Ancora prima che iPhone Duo venga messo in vendita, gli sviluppatori hanno già esplorato ciò che lo smartphone pieghevole di Apple può fare al di là delle tradizionali interfacce delle app. Il 26 settembre, Bitrig ha ospitato l'hackathon “Bitrig Hacks: iPhone Duo Edition” presso la sede di Y Combinator a San Francisco. L'evento è stato sostenuto, tra gli altri, da Y Combinator, OpenAI, RevenueCat, Sentry e Supabase. Apple non era né un organizzatore né uno sponsor ufficiale, ma ha fornito la base tecnica con Xcode 27.1 Beta, il simulatore di iOS 27.1 e le nuove API Duo.
L'obiettivo: i partecipanti non dovevano realizzare normali app che si limitassero a funzionare su un dispositivo pieghevole, ma sviluppare idee che sfruttassero davvero i vantaggi di due display, di diversi angoli di piegatura e della cerniera. Non era però richiesto di creare un'app pronta per il mercato, ma soltanto un prototipo funzionante. Poiché le spedizioni di iPhone Duo inizieranno solo il 23 ottobre, non erano ancora disponibili dispositivi destinati alla vendita. Bitrig ha quindi integrato un proprio simulatore interattivo, consentendo agli sviluppatori di aprire, chiudere e ruotare il dispositivo virtuale e di testarlo a diverse angolazioni.
Una panoramica dei progetti presentati è stata pubblicata su Devpost. Di seguito, diamo un'occhiata ad alcune delle app più interessanti.
Il primo posto va a un'app MPC che usa la cerniera come controllo musicale
Il primo posto è andato a Crate – un'app MPC per iPhone Duo creata da Shuhan-Zhang Zhang, Aradhya Mishra e Mahin Bharathwaj. Il campionatore musicale basato sull'IA distribuisce i controlli sulle due metà del dispositivo: i pad si trovano sul display inferiore, mentre i campioni e le informazioni aggiuntive appaiono su quello superiore. Il vero punto forte, tuttavia, è la cerniera: gli effetti audio possono essere controllati in base all'angolazione e, ad esempio, l'apertura rapida del dispositivo può attivare un drop musicale. I vincitori hanno ricevuto un colloquio con Y Combinator, una carta regalo Apple da 500 dollari e 5.000 dollari in crediti OpenAI.
Secondo posto per aver trasformato l'iPhone Duo in un Walkman
Il secondo posto è andato a Duo-Man, un'app creata da Vidit Bhargava. Trasforma l'iPhone Duo in una sorta di Walkman digitale. Quando il dispositivo è aperto, gli utenti selezionano un album o una cassetta, e chiudendolo si avvia la riproduzione. Per rendere l'esperienza rétro non solo dal punto di vista visivo, lo sviluppatore afferma di aver registrato i suoni reali dei pulsanti e delle interferenze di un Walkman e di averli integrati nell'app. Il vincitore del secondo posto ha ricevuto 500 dollari in crediti Supabase e 2.500 dollari in crediti OpenAI.
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Terzo posto per l'assistente di bellezza con funzione di supporto
Il terzo posto è andato all'app Saura di Gergana Dragoeva Quievy e Prakash Acharya. Qui, l'iPhone Duo semiaperto funge da assistente di bellezza che si regge da solo. Una metà può essere usata come specchio, mentre sull'altro display compaiono istruzioni passo dopo passo. L'app è progettata per riconoscere le routine dai video e trasformarle in passaggi personalizzati per la cura della pelle o la bellezza. Il team dietro l'app Saura ha vinto 1.000 dollari in crediti OpenAI.
Il premio speciale va al traduttore a doppio schermo
Il premio speciale di RevenueCat per la “Migliore creazione con RevenueCat” è andato a TranslateCat di Vasanth Sreeram per la sua app di traduzione a doppio schermo. L'idea è semplice, ma si adatta particolarmente bene al concetto di doppio schermo: due persone si trovano l'una di fronte all'altra e vedono la traduzione appropriata sullo schermo rivolto verso di loro. Il prototipo supportava 16 lingue. Il premio era un iPhone Duo.
Da una fisarmonica a un gioco con un mostro: altre idee insolite
Non sono mancati molti concept creativi anche oltre ai vincitori. Accorduon, per esempio, trasforma la cerniera dell'iPhone Duo nel mantice di una fisarmonica virtuale, mentre Arden trasforma l'iPhone Duo in una piccola console da gioco con uno schermo e comandi virtuali. In Foldtales, l'angolo di apertura viene utilizzato per far apparire personaggi e oggetti tridimensionali, come in un tradizionale libro pop-up.
Un progetto particolarmente insolito è Monster, Ink., un'app giocosa per la concentrazione: finché l'iPhone Duo rimane chiuso, un piccolo gatto in pixel costruisce gradualmente una città. Quando il dispositivo viene aperto, compaiono prima due occhi rossi di gatto come avvertimento. Se lo smartphone viene aperto completamente, il gatto si risveglia sotto forma di mostro gigante, distrugge la città e pone fine alla sessione di concentrazione. Devpost elenca un totale di 161 partecipanti e 73 progetti presentati. Una panoramica di tutti i progetti è disponibile qui.













