La costruzione di un PC da gioco non utilizza parti di Intel, AMD o Nvidia: benchmark

Sebbene la Cina abbia compiuto progressi significativi nello sviluppo delle proprie CPU e GPU, l'acquisto e l'utilizzo di queste ultime, soprattutto in un PC da gioco, rappresenta una sfida.
Per non sottrarsi a una sfida, questo è esattamente ciò che GPUSpecs (via YouTube) è riuscito a fare. Costruire un PC senza utilizzare alcun componente di AMD, Intel o Nvidia.
La CPU utilizzata è una Zhaoxin KaiXian KX 7000, con 8 core e 8 thread e un boost clock di 3,6 GHz. Sulla carta, queste specifiche potrebbero sembrare abbastanza rispettabili.
Forse il fatto più interessante di questa particolare CPU è che è stata sviluppata con una licenza x86 da un concorrente di Intel, ormai scomparso, chiamato Cyrix. Cyrix ha effettuato il reverse engineering delle CPU x86 di Intel e, nel 1982, ha rilasciato la propria variante. Nonostante Intel abbia perso diverse cause legali, Cyrix ha effettivamente mantenuto i diritti di sviluppo delle CPU x86 e quella licenza, attraverso una serie di acquisizioni nel corso degli anni, è finita nelle mani di Zhaoxin. Per chi se lo ricorda, Cyrix era nota soprattutto per le sue CPU economiche, ma del tutto insoddisfacenti, che competevano con tutto, dal 386 al Pentium.
La CPU si inserisce in un socket che sembra estremamente simile a un socket standard LGA 1700, anche se GPUSpecs nota che la compatibilità incrociata non è probabile, nonostante la scheda madre abbia un aspetto abbastanza standard e sia stata costruita (forse in modo ancora più bizzarro) da Asus.
La GPU assume la forma di un Moore Threads MTT S80 dotato di 4096 core MUSA (Moore Threads equivalente a CUDA), 16 GB GDDR6 e una velocità di clock di 1,8 GHz. I Moore Threads collocano le prestazioni in linea con una RTX 3060 Ti.
Nonostante alcuni problemi di compatibilità della RAM e di driver, il PC si avvia e sembra in gran parte indistinguibile da un normale PC Windows. Tuttavia, le somiglianze finiscono qui.
Con un punteggio Geekbench CPU di 789, il KaiXian KX 7000 si comporta poco più della metà di un i5 7500 del 2017. I giochi non sono andati molto meglio, con Forza Horizon 5 che ha raggiunto una media di 24,2 FPS a 1080p bassi, con minimi all'1% significativamente peggiori.
Red Dead Redemption 2 e Spiderman Remastered non sono riusciti ad avviarsi e quando Cyberpunk ha funzionato, la macchina ha prodotto una media di 22,3 FPS, sempre con impostazioni basse a 1080p.
Le prestazioni di Shadow of the Tomb Raider, che ha 8 anni, sono state altrettanto scarse, con una media di 21,3 FPS a 1080p bassi, e l'1% di bassi nella gamma di diapositive.
Una storia simile è stata quella di Grand Theft Auto V, ancora più vecchio, e del Mito Nero Wukong(presumibilmente ottimizzato per MTT), che ha raggiunto circa 13 FPS.
Resident Evil 3 Remake è stato l'unico gioco marginalmente giocabile, con una media di 44 FPS, ma i minimi dell'1% hanno di nuovo trasformato il gioco in un pasticcio balbuziente.
A circa 500 dollari per la CPU e la scheda madre e a 300 dollari per l'MTT S80 su AliExpress(senza considerare la RAM, il case, l'alimentatore e l'SSD), questa costruzione non è né economica né performante. Tuttavia, il ritmo a cui la Cina sta sviluppando la tecnologia delle CPU e delle GPU nazionali significa che non passerà molto tempo prima che il PC da gioco "all-China" possa competere per lo spazio sulla sua scrivania.
Fino ad allora, la rTX 5050 economica abbinata a un Ryzen 5 5500 (scontato del 47% su Amazon) le offrirà senza dubbio prestazioni di gran lunga superiori.
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