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Digital Foundry sostiene che la console di gioco Xbox Helix di prossima generazione, che non ha una GPU RDNA personalizzata, non è un problema

Si dice che la Xbox Helix di prossima generazione avrà un controller con feedback aptico.
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Si dice che la Xbox Helix di prossima generazione avrà un controller con feedback aptico.
Il Project Helix di Xbox di prossima generazione è destinato a utilizzare l'APU AMD Magnus con core di CPU Zen 6 e una GPU RDNA 5. Si dice che questa GPU RDNA 5 non contenga alcuna implementazione personalizzata specifica per Xbox Helix. Digital Foundry ritiene che questo presunto sviluppo sia un segno dei tempi che cambiano e che sia, in ultima analisi, una cosa positiva per gli sviluppatori di giochi.

Una delle maggiori fughe di notizie riguardanti il Project Helix di Xbox di prossima generazione è stato l'utilizzo di un'APU AMD Magnus standard, non personalizzata, all'interno della console di gioco Xbox di prossima generazione. Quindi, secondo quanto riferito, la Xbox di prossima generazione utilizzerà un componente AMD standard e non personalizzato, che sarà disponibile anche per altri OEM, potenzialmente dando vita a un ecosistema di console di gioco Windows.

Alcuni giocatori non erano contenti che Xbox utilizzasse un'APU non personalizzata. Anche Wccftech ha bollato la presunta mossa di Xbox come "l'abbandono dell'ultima cosa che faceva sentire una Xbox come tale". Digital Foundryinvece, ritiene che Xbox Helix utilizzi un'APU AMD standard "non è un grosso problema".

L'outlet spiega che il panorama delle console di gioco è andato oltre le soluzioni personalizzate, come il processore Cell della PS3. Il futuro della tecnologia grafica, secondo Digital Foundry, sarà unificato tra PC e console di gioco. Per esempio, Sony e AMD stanno sviluppando congiuntamente le tecnologie grafiche per la PlayStation 6. È probabile che queste tecnologie vengano fornite anche con le GPU RDNA 5 per desktop.

Un altro aspetto di questa conversazione è la facilità di sviluppo dei giochi che un'architettura unificata offre. I giochi AAA sono già molto impegnativi dal punto di vista delle risorse e costano centinaia di milioni di dollari. Quindi, imporre agli sviluppatori soluzioni personalizzate non farà altro che aumentare la quantità di lavoro che gli sviluppatori dovranno svolgere. DF ritiene che l'uso di APU AMD standard con tecnologia non personalizzata sia una buona cosa per gli sviluppatori di giochi, in quanto renderà la loro vita più facile.

Detto questo, Sony e Microsoft possono ancora offrire una tecnologia innovativa con la PS6 e la Xbox Helix. La PlayStation 5, ad esempio, dispone di Tempest 3D Audio per il suono spaziale. Le console della serie Xbox hanno schede di espansione proprietarie per l'archiviazione. Quindi, sia Sony che Microsoft possono introdurre nuove caratteristiche hardware nelle console di prossima generazione, che le faranno risaltare.

Purtroppo, sia la Xbox Helix di prossima generazione che la PS6 di Sony sono lontane più di un anno. Quindi, se desidera una nuova console in questo momento, dovrà attenersi alle console Xbox Series e Sony PS5 della generazione attuale.

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Fawad Murtaza, 2026-04-29 (Update: 2026-04-29)