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L'emulazione della PS5 raggiunge un nuovo traguardo: SharpEmu ora esegue sei giochi a 60 FPS

Il nuovo Joe & Mac: Caveman Ninja è ora giocabile tramite l’emulatore open source SharpEmu.
ⓘ SharpEmu
Il nuovo Joe & Mac: Caveman Ninja è ora giocabile tramite l’emulatore open source SharpEmu.
SharpEmu è ora in grado di eseguire sei giochi per PS5 a 60 FPS, segnando un progresso costante ma limitato per l’emulatore open source sperimentale. Con il persistere di piccoli malfunzionamenti e con i titoli 3D più impegnativi ancora ingiocabili, questo traguardo evidenzia quanto l’emulazione della PS5 sia ancora poco sviluppata.

SharpEmu, un emulatore sperimentale open source per PS5, ha segnalato un notevole passo avanti: su 55 giochi testati, 12 sono ora effettivamente giocabili e sei di questi sono classificati come giocabili a 60 fotogrammi al secondo. Tra i titoli confermati figurano Dreaming Sarah, Tetris Forever, Terrarium, New Joe & Mac: Caveman Ninja, Hoa e Tomb Raider IV-VI Remastered. 

Il team che sta dietro a SharpEmu definisce il termine «giocabile» in modo prudente: nessuno dei sei giochi è stato completato dall’inizio alla fine e anche quelli che raggiungono i 60 FPS potrebbero ancora presentare piccoli difetti grafici o audio. In altre parole, la designazione «60 FPS» non deve essere confusa con un’emulazione impeccabile. Inoltre, dato che il catalogo della PS5 supera i 9.000 titoli, sei giochi funzionanti rappresentano una porzione trascurabile, mentre titoli 3D più impegnativi come Demon’s Souls, Astro Bot e Grand Theft Auto V rimangono ben lontani dall’essere giocabili, essendo ancora bloccati in fasi di compatibilità molto precedenti.

L’ultima versione pubblica di SharpEmu, la 0.0.4-release.2, è stata rilasciata il 25 settembre con miglioramenti relativi a Vulkan, ulteriori istruzioni per il traduttore di shader SPIR-V, correzioni relative alla CPU e un maggiore supporto per le estensioni di Vulkan. Si tratta di progressi incrementali piuttosto che di un balzo in avanti nella compatibilità complessiva, il che sottolinea quanto l’emulazione della PS5 sia ancora in una fase iniziale, nonostante questo traguardo.

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Jacob Fisher, 2026-09-27 (Update: 2026-09-27)