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L’amministratore delegato di Take-Two ha dato una risposta «da mic drop» a una domanda di un investitore sul ritardo di GTA 6

Strauss Zelnick è diventato amministratore delegato di Take-Two nel 2011.
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Strauss Zelnick è diventato amministratore delegato di Take-Two nel 2011.
Strauss Zelnick è diventato presidente di Take-Two nel 2007 e, da allora, il suo team sembra aver riportato l’azienda dall’orlo della bancarotta. Durante la recente assemblea degli azionisti, si è mostrato contrariato da alcune delle preoccupazioni sollevate da un investitore e ha deciso di condividere alcuni dati che ne attestano i meriti.

La recente assemblea degli azionisti di Take-Two sembra essere stata piuttosto movimentata. Oltre a chiarire che il team continuerà a supportare GTA Online, l’amministratore delegato Strauss Zelnick ha sollevato un’obiezione a una delle domande poste da un investitore riguardo alla storia dei ritardi di Take-Two, compreso GTA 6, e alla competenza dell’attuale dirigenza.

Il CEO ha scelto di leggere ad alta voce proprio questa domanda:

Molti azionisti hanno tollerato anni di ritardi, risultati inferiori alle aspettative e una continua dipendenza da un numero ristretto di franchise di punta. Se tali problemi dovessero persistere, il consiglio di amministrazione ritiene che l’attuale team dirigenziale rimanga il gruppo più adatto a guidare l’azienda, oppure è disposto a sostituire i dirigenti di alto livello qualora le prestazioni operative e la creazione di valore per gli azionisti non dovessero migliorare?

Nella sua risposta, Zelnick ha esordito affermando che, se effettivamente la dirigenza non avesse soddisfatto le aspettative, il consiglio di amministrazione l’avrebbe sicuramente sostituita. Ha poi espresso il proprio disappunto per la formulazione della domanda, iniziando con una breve ricostruzione della situazione in cui versava Take-Two prima che l’attuale dirigenza assumesse la guida nel 2007.

Quando questo team dirigenziale ha assunto la guida dell’azienda nel marzo del 2007, il prezzo delle azioni era pari a 17. Il fatturato dell’azienda era inferiore a un miliardo di dollari. L’azienda era oggetto di indagini da parte di almeno quattro enti governativi, non aveva presentato le relazioni annuali In 13 mesi non aveva programmato alcuna assemblea annuale, nonostante l’obbligo di farlo. Possedeva un unico franchise di rilievo, GTA. Il resto dell’attività era in perdita e l’azienda era sull’orlo del fallimento.

Zelnick ha poi elencato ciò che lui e il suo team sono riusciti a realizzare da allora, affermando: «Questo team dirigenziale ha ridotto i costi rispetto a quel periodo, ha diversificato in modo significativo l’azienda, è entrato nel settore mobile, ha lanciato più di 11 franchise che hanno venduto ciascuno oltre 5 milioni di unità con una singola uscita. E oggi è la società quotata in borsa con la maggiore capitalizzazione di mercato al mondo specializzata esclusivamente nell’intrattenimento interattivo».

Ha poi affrontato la questione del prezzo delle azioni, che nel 2007 era ai minimi storici, fornendo dati più aggiornati relativi al 2026. «Da marzo del 2007 ad oggi, il valore delle nostre azioni è aumentato di circa il 1.200%, contro il 440% dell’S&P e il 980% del Nasdaq. Pertanto, e naturalmente, il fatturato della società dovrebbe attestarsi quest’anno tra gli 8 e gli 8,2 miliardi di dollari, con un flusso di cassa anticipato molto significativo.”

Naturalmente, in questo tipo di incontro non sono previste repliche, quindi non sentiamo cosa avrebbe potuto dire l’investitore. Tuttavia, l’amministratore delegato non ha affrontato in modo esplicito la questione dei ritardi e la sua risposta potrebbe essere considerata di natura difensiva; è tuttavia piuttosto evidente che le preoccupazioni degli investitori non gli siano andate a genio. È inoltre chiaro che Zelnick sia orgoglioso di ciò che il suo team dirigenziale ha realizzato negli ultimi due decenni.

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Vineet Washington, 2026-09-19 (Update: 2026-09-19)