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JoJo's Bizarre Adventure: Golden Spirit fissa al 13 agosto la data di lancio su dispositivi mobili

Immagine promozionale principale di JoJo's Bizarre Adventure: Golden Spirit.
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JoJo's Bizarre Adventure: Golden Spirit sarà disponibile in tutto il mondo su iOS e Android a partire dal 13 agosto 2026, portando sei generazioni di Stand in un gioco di ruolo tattico a griglia.

KLab Games e Wanda Cinemas Games hanno confermato che JoJo's Bizarre Adventure: Golden Spirit, sviluppato da Hoolai Game Limited, sarà lanciato in tutto il mondo, ad eccezione del Giappone, il 13 agosto 2026, per iOS e Android. Questo RPG strategico free-to-play rappresenta il primo gioco per dispositivi mobili del franchise di JoJo a ricevere un lancio ufficiale al di fuori del Giappone, attingendo a personaggi, archi narrativi e abilità degli Stand che spaziano da *Phantom Blood* a *Stone Ocean*. 

Dal 15 al 29 maggio si è svolta una beta chiusa in lingua inglese negli Stati Uniti, nel Regno Unito, in Canada e in Francia; da allora le pre-registrazioni hanno superato i due milioni di iscritti, sbloccando un Joseph Joestar SR gratuito per i giocatori che si registreranno prima del lancio.

Combattimenti tattici automatici attraverso le trame delle diverse generazioni

Golden Spirit basa la propria campagna sulla ricreazione degli scontri chiave dell’anime utilizzando modelli 3D ad alta precisione abbinati alla grafica dei personaggi in Live2D. I giocatori collezionano e potenziano unità di tipo R, SR e SSR provenienti dalle prime sei parti della serie, creando rose che mescolano personaggi provenienti da diverse epoche della storia. La progressione nel gioco si articola attraverso il risveglio degli Stand, il potenziamento delle abilità, la forgiatura dell’equipaggiamento e l’ascensione dei personaggi, offrendo ai giocatori diversi sistemi per costruire la propria squadra. Il gioco include sequenze cinematografiche dedicate al risveglio degli Stand e un tema principale originale composto da Yugo Kanno, indicato dagli editori come il compositore delle colonne sonore di *Stardust Crusaders* e *The JoJoLands*.

I pilastri del combattimento e i campi di battaglia dinamici

Il combattimento sostituisce il classico sistema a turni con una griglia strategica a 11 caselle incentrata sul posizionamento tattico. Due pilastri caratterizzano ogni scontro: l’Intelligenza, che regola le contromosse negli abbinamenti e lo sfruttamento dei punti deboli del nemico, e il Combattimento, che regola le sinergie tra le abilità dei personaggi accoppiati. Le raffiche RUSH si attivano quando i giocatori concatenano abilità definitive attraverso tre diversi stili di combattimento, scatenando danni bonus e recupero di energia. Gli scontri si svolgono in 18 ambienti dinamici di campo di battaglia, tra cui tempeste di sabbia, pioggia e nevicate intense, con un sistema meteorologico in tempo reale che influisce sulle statistiche dei personaggi e sulle prestazioni delle abilità. Una telecamera libera a 360 gradi inquadra l’azione durante gli attacchi Stand, mentre le modalità aggiuntive includono livelli PvE basati sulla trama, battaglie contro boss mondiali e PvP classificato. 

La scheda su Google Play e sull’App Store riporta una classificazione per età 9+ ed elenca acquisti in-app di Astrogem che vanno da 0,99 $ a 99,99 $, oltre a una dimensione di download di 3,6 GB. La pre-registrazione è ora attiva sull’App Store di Apple e sul Google Play Store in vista del lancio previsto per il 13 agosto.

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Darryl Linington, 2026-08- 7 (Update: 2026-08- 7)