Pocketpair, la società sviluppatrice di Palworld, pubblicherà Clicky Islands

Pocketpair, lo sviluppatore di Palworld, ha ampliato la propria divisione editoriale, confermando che pubblicherà in collaborazione con lo studio polacco Karrot Games, composto da due persone, il prossimo gioco di costruzione di città incrementale Clicky Islands. Pocketpair Publishing collaborerà con Karrot per quanto riguarda il marketing, il controllo qualità e la localizzazione, assumendo al contempo un ruolo di primo piano nel portare il gioco ai giocatori di tutta l’Asia, una regione che, secondo quanto dichiarato da Karrot, sarebbe altrimenti difficile da raggiungere autonomamente.
John Buckley, responsabile della comunicazione e dell’editoria di Pocketpair, ha descritto Clicky Islands come un mix di elementi tipici dei giochi “clicker”, incrementali, di automazione e di costruzione di città, definendo il risultato “coinvolgente”. L’accordo va ad arricchire un catalogo editoriale che è cresciuto costantemente da quando Pocketpair ha iniziato a sostenere progetti indie esterni parallelamente al proprio lavoro di sviluppo su Palworld e rappresenta un ulteriore esempio di come uno studio di grandi dimensioni utilizzi le proprie risorse per supportare un piccolo team indipendente.
Una combinazione di meccaniche “clicker” e automazione della città
In Clicky Islands i giocatori vestono i panni di un governatore nominato dal re con il compito di trasformare un’isola generata proceduralmente in un fiorente insediamento. Il ciclo di gioco principale fonde meccaniche attive tipiche dei clicker con catene di risorse automatizzate. I giocatori iniziano raccogliendo manualmente le risorse di base, per poi reclutare unità e costruire edifici specializzati che gradualmente subentrano nella produzione, trasformando il gioco da un’attività basata sui clic manuali a una gestione del regno senza intervento diretto man mano che l’insediamento si espande.
Meta-progressione e aggiornamento della demo su Steam
I progressi vengono trasferiti da una partita all’altra attraverso un albero delle abilità di meta-progressione permanente, alimentato dalla reputazione guadagnata durante il gioco e ampliato con nuovi vantaggi quali un aumento del reddito derivante dalle risorse e i segni del tesoro. Tale sistema si abbina a un sistema di artefatti basato sui fossili rinvenuti nelle rovine dell’isola; gli artefatti sono ora raggruppati per rarità per facilitarne la consultazione.
Karrot Games ha recentemente pubblicato su Steam una demo aggiornata, che aggiunge la localizzazione in giapponese, cinese semplificato e cinese tradizionale; il posizionamento rivisto di edifici e strade; e un nuovo sistema di comfort dell’isola. Tale sistema tiene traccia del livello medio di comfort di un’isola e garantisce bonus passivi alle unità lavoratrici, dove un comfort più elevato si traduce in ricompense migliori. L’aggiornamento ha inoltre introdotto un sistema di benedizioni, che consente ai giocatori di scegliere tra potenziamenti estratti casualmente per la propria isola o le proprie unità.
Clicky Islands è previsto per il lancio completo su PC tramite Steam nel corso del 2026, a seguito di una demo gratuita che ha ottenuto una valutazione «Molto positiva» da parte degli utenti sulla piattaforma. Non sono ancora stati annunciati né la data di uscita né il prezzo.
I nostri Top 10
» Top 10 Portatili Multimedia
» Top 10 Portatili Gaming
» Top 10 Portatili Gaming Leggeri
» Top 10 Portatili da Ufficio e Business economici
» Top 10 Portatili Premium da Ufficio/Business
» Top 10 Portatili sotto i 300 Euro
» Top 10 Portatili sotto i 500 Euro
» Top 10 dei Portatili Workstation
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibili
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Smartphones









